第680章 鬼门关(第2页)
于解脱而言并无不同,出世已无必要,而超脱的家伙解脱了,因它们未曾如婴儿一般备受青睐,故转世重生。
当一个家伙转世,从道果里面分离,这是在消化了道果,而另一个家伙留下,同样壮大了生机,当道果完全被消化,走出来的则是本体的分身了。
一颗道果蕴育出众生的同时,又培养出了一具分身。
道果消化了,但不是消失了,在众生的眼中这颗道果还是存在的,因它们出自这颗道果,之后是它们的证道,让已经被消化的道果重现于今,只不过这次证道证的只有自己,因这颗道果里面只有自己了,众生已然分离,留下的是解脱的自己。
要说分身和本体有何不同,这分身是众生架构而成,大道可期,无非是融不融合的问题了。
若融,殊途同归。
若合,吾道不孤。
证道结束。
有这么一具分身在,鬼鬼出了问题也波及不到本体,因这分身犹如一道挡箭牌一样,本体和鬼有关系,但分身有吗?没有。而分身自本体而初,和鬼鬼有关系吗?么有。这要是分身挡在本体的前面,可以说本体高枕无忧了。
这就相当于利用分身对鬼鬼进行了屏蔽,只不过鬼鬼要是出了什么大问题本体还是能感应的,至于说小问题,那就看分身是不是通知本体了。
证道完成最后一步,可以清静了,一个邻居形成了,挨的近又不吵的好邻居。
这是远亲近邻。
要是在往上一层则是自立门户。
世间所有门,出自于鬼,分身合于本体,即为鬼门,只不过这鬼门是关的。
若鬼门是关的,即为本门。
如魔门,即是本门。
如门出自于鬼,但鬼门若关即为本门,这样的门是对鬼关着的,所以叫鬼门关。
要是融生,则是开着的鬼门,这样的门对鬼是开着的,鬼鬼可以随便进,不过这样的门叫鬼门,而不是自立的门户。
鬼门关,则本门开。
本门是什么?自己定呗。比如说魔门,魁门,都可以,自定义。可要是开着的门,那都是鬼门。
要说区别...
本门可以用来关鬼,而鬼也不会轻易闯关。而鬼门是鬼用来关人的。
如敞开的鬼门,鬼可以用它来关住任何一个家伙,不过有些鬼门离鬼很远,所以鬼需要把谁勾引进鬼门才可以关住,但有些门里鬼是很近的,比如近亲,等于鬼门就在鬼身上,你触及就可以被关押。
当鬼门就在鬼的身上,见鬼则关,这也叫鬼门关,只不过是鬼关的,不是用来关鬼的,而本门是可以关鬼的。
作为对鬼关上的本门,鬼可以闯,但必会被关。
所谓的自立门户,其一是指本门,其二则是看有没有关过一只鬼。
本门很好立,但其他门户则不一定了。
比如一扇本门,它可以叫魔门,但却是假的,因世间所有门自鬼而出,你立的不过是鬼门关,只是一个名义上的魔门,有其名而无其实。
当本门关住了一只鬼之后,则成了鬼门关,这样的门可以说是专门用来关鬼的,可以要是把这只鬼放跑了呢?那这就是名副其实的魔门了,相当于从鬼的手上拿到了门的权限。
既要关,也要开。
立的门,是对鬼关的,但鬼闯关之后,开的是什么门,就是你说的算了,而鬼是不会轻易闯关的,除非是大难临头,毕竟闯关了就被关起来了,谁知道会不会被放出来。
所以鬼鬼只会找认识的鬼门闯,不过鬼门都是一个样,通通都是鬼门,认识个屁,所以鬼闯关看的是远近,它们闯的是远的,因大难临头很近,远的更安全,或者说近的是用来敲的,远的是用来闯的。
不过一般来讲,离鬼很近的门,那都是开的,如融生便是开在鬼的跟前。
当然,这不是说没有近的鬼门关,比如魔门,师门,等等它们就离鬼很近,但鬼闯了不了,只能敲,而这些门户都是鬼闯过的,虽说近但却闯不了,毕竟又不是自己的门了,得等人家开门才能进。
这是鬼敲门。
即是敲门,也是警告。
在有些近的门,虽说可以闯,但却关押这一些奇葩。
如近的门是鬼是开的,那鬼自然可以用它来关押一些其他东西,关注了之后,这扇鬼门关了,而且离鬼很近,可鬼要是闯进去了,里面的东西就放出来了,这些是不能擅闯的,需要提前做好措施才能进。
进门可以,但闯不行,不过也不是不可以用来应急,只不过近的鬼门,除了开的那都一个样,谁知道哪扇门可以进?扯蛋。所以鬼敲门也是在试探可以进的门是哪个。
鬼敲门是不开,因鬼要进门,要进的是鬼门,而不是魔门等等。
毕竟要是鬼进了魔门,那就全指望魔门了,鬼鬼顶多是摇旗呐喊助助威,而这魔门兴许会被灭门都说不定。
不要以为魔门很强,强的是魔,而不是魔门,所以放鬼进门,可能会有灭门之祸,当然了,要是能扛得住,也是大兴之兆,不过能把鬼鬼逼的逃窜的那都不是好惹的,除非门内有些狠茬子,不然基本都是灭门惨案,而且被灭了门这鬼也不一定能逃得掉,除非有后门,不然鬼鬼基本要被抓,但后门是很少的。
想当初...咳咳。
鬼是怎么对抗魔的?门占据了很重的因素,如利用门把魔给关起来。
当魔被关于鬼门中,怎么出来呢?与鬼门融合,这也是魔门的由来之一,融合鬼门,以成魔门,或者说本门。
当然了,鬼也不指望一扇门就能摆平魔,只不过用门来对魔做出限制罢了。
那魔融合了鬼门就可以出来吗?没有那么简单。
融合了鬼门还是关的,它还需要开,这是以魔的方式开,而魔的方式通常简单霸道直接,那就是解体。
融合鬼门之后在以解体的方式开门,这也可以说一扇鬼门让魔解体了,不在是那么强大无匹。
那解体开的门是前门还是后门呢?
鬼在魔后,但开的却是前门,毕竟开后门是需要转身的,这转身的空挡容易背刺,要是开前门的话,就算鬼在身后,亦无懈可击。
这是开前后门的区别,开前门不会被近身,开后门却会被近身,要知道距离也是差距。
所以一般的门是没有后门的,后门这玩意是鬼闯出来的。
比如从后袭击魔,试图一击毙命,但却失败了,不得不从魔门闯出。
这样的鬼什么说呢?
年轻。
当然了,这只是一次尝试,鬼可以失败很多次的,毕竟有鬼奴不是,而从魔门闯出的可能只是魔鬼而已,不过能闯出魔门不代表就能从魔的手上逃掉,说白了无处可逃,鬼门已经用来关魔了,被破了,除非这只鬼奴逃到鬼的身上,这样就是和魔刚正面了。
未必不能刚,毕竟魔解体了,而这只鬼又窃取了魔的一部分能力,可以说这时候刚正面鬼占了极大了优势,不过占据再大的优势对于魔而言用处不大,因魔是不灭的,刚正面只会让自己魔化,其结果疯魔呓语,双败俱伤。
可损失一具鬼奴吗?似乎也不是不行,比如鬼奴被魔逮住了,未尝没有机会背刺,近在咫尺了不是,只不过得着机会才行,可以说鬼鬼是以一次次的失败来铭定成功的,或者说背叛。
魔可以不在乎背叛,但这样的背叛对于鬼而言可是很丢脸的。
如一只只鬼奴成了魔的手下,那鬼怎么说?在能胡说八道,还能当魔的老大不成。
鬼奴背叛魔,在认鬼当老大,算下来这可是鬼差,要知道鬼奴也算是鬼的一部分,就算这部分很小,但毕竟当过魔的手下,以背叛取胜,鬼差。
要是把鬼奴从鬼的身上剥离出来呢?那背叛的则不是在鬼了。
可以剥离吗?当然可以。
比如说...没有鬼。
胡说!哈哈。
自此,从来没有谁见过鬼,见过的也不是鬼。
额...兴许魔见过,还见过不少,但这是曾经就是了,没有鬼之后,魔可能忘了。
这是完胜,同样也不是,有那么点瑕疵,但同样是完整。
若没有鬼,那鬼奴即是完整的鬼。
鬼是不存在的,但鬼又是存在的,是不是很有趣?哈哈。
魔是见过鬼的,而君虽说没有见过鬼,但却认定了鬼的存在,因要是不认定那就是没有,简直没得打。
注定这回事因鬼而生。
只不过对于鬼而言,鬼是没有的,你要是认为是,那就是吧。
认知这是鬼,不代表这就是,因只有魔见过鬼,当没有鬼之后,魔忘了,见过也未必认得出,不过可以抓抓鬼。
不知这是鬼,但抓住的却是鬼,因不仅见过,更也抓到过不少。
至于君...
要是魔抓到了鬼,在由君来认,这鬼也得认栽。
要是天的话可能更恐怖一些,你没有是吧,天意有,你看是你的无更厉害一点,还是有更嚣张。
鬼说:你们欺鬼太甚!
这下鬼自闭了,要是魔可以抓,君可以认,天可以有,但鬼要是躲在鬼门关也拿鬼没辙。
魔抓需要见。君认需要知,天有需要找,也不是很方便就是了,不过要是在加上神的话则可以定位鬼门,这样鬼门关即是鬼了。
那么鬼是出关呢?还是不出呢?
哈哈。
鬼沉默了,鬼门开了。
一般的门是没有后门的。
其一:鬼闯的。
这是后门,但鬼不能从这后门溜。
其二:鬼关的。
比如鬼关押了一个诡异,这便是开了一个后门,鬼可以通过这个后门留着,因鬼门开过。
其三:鬼开的。
鬼敲门鬼是从前门进入的,但进入的方式可以是退入,这是从后门退,从前面出。如鬼门开启的那一天鬼出关是从前门走出来的,所以这前门才是鬼的后门。
鬼闯过的门,存在的后门是防止被灭门,这样门里面的家伙自然可以从后面溜走,当全部溜走了,门里只有鬼了,那就是没有鬼的状态了,从前门出关呗,这相当于重演一次鬼门关开。
鬼门关开了,里面有鬼吗?没有。
那谁是鬼?进去的全是鬼。
那么来捉鬼的家伙会进门吗?不确定。谁知道这进入的是不是鬼门,要是谨慎的家伙一般只敢堵门,而不敢推门而入。
当一个是开,一个是堵,这就很有意思了,闯鬼门吧,要是没有闯过那就全关着了。
在这样的鬼门里,你所见到的全是鬼,这样的鬼是来捉鬼的,被捉到了你就是鬼了。
这是鬼捉鬼的游戏。
鬼可以捉你,但你要是捉鬼,那就变成鬼了,所以一般是逃,利用所携带的鬼门逃,要是闯的话,附近有很多门,而有些门关押着诡异,这些可以是鬼门,要是没有这样的鬼门,则是进入鬼门关。
简单来讲,就是这座鬼门关里有鬼,你进入之后鬼会把你关起来,你可以通过一定的方式来开门,比如魔的解体。
一个是逃,一个是闯,一个是进,要是本事不济,那就是被捉,而这些捉到的鬼自然会被关起来,架构出一座新的鬼门关。
逃是最简单的,闯嘛有点难,因一座鬼门关里,关的可不一定是鬼,它们只不过是变成了鬼而已,至于怎样闯关,当然把清空鬼门关里的鬼拉,若没有鬼,即闯关成功。
至于说进入鬼门...这是鬼亲自关的,看本事了。
这一招曾用来关魔的,一度让魔解体,要是能解体一样可以出关,不过今时不同往日,解体了得留下遗体。
往日是鬼用门关魔,魔融合的是门,而不是鬼。而今时鬼门的可是鬼化,你要融合那就是作鬼了。
当然了,那时的鬼门可能同样是鬼所化,只不过魔在鬼与门之间,融合了门,在通过门与自身来肢解了鬼,从而破开了鬼门,可这并非是没有代价的,解体明显变弱了。
在当时没有遗体,一个是不足以呈现,一个则是魔的不灭,而当鬼取胜之后,这样削弱自然可以呈现出遗体了,就算它具备魔的不灭性质,若没有鬼,这样的不灭性质则是只剩下活性了。
复古的方式可以出关,但不是唯一的,解体的代价可能有些大,出关的可能只是亡灵而已,所以最好还是别进鬼门的为好,毕竟鬼不想和你打,你还真打不到。
灵是可以和鬼干架的,但人家可以不打呀,你不出关就被关着,你出关就是亡灵,不能忍。
不过要是魔的话,最好还是进鬼门,因鬼门对于魔而言是畅通的,要知道当初魔可是对鬼门造成了很严重的创伤,不过魔要是进鬼门则是在弥补这样的创伤就是了,现在的鬼门远不是曾经的完全体。
当然了,现在鬼门要是完整了,比曾经的鬼门更变态,不说它可以关押任何一个家伙,但却可以对任何一位家伙关闭,此生不得入门的那种,而第一个闭关的自然是鬼。
鬼门关开,鬼就算出关了,总得保留一些颜面不是,比如说这个颜面是鬼门关里没有鬼,不然背叛那档事可是颠倒了。
若非没有鬼,鬼想取胜可不是那么容易的,所以得保留这个没有鬼的事实,不然容易乱。
混乱。