第673章 娑婆
第三局!
这第三局...分两种。
其一:赌博。
其二:赌局。
鬼呀...有些变态。
无论是神,还是魔,都是没有涉及后来的,例如神不知魔,魔不知鬼,而鬼这玩意因跨入了未来干涉到了君。
那小君君是吃素的吗?显然不是。不说后位比前辈的力量更强,但手段却更多,比如说品质,极高的品质,未必不可能跨越时空。
当然了,鬼这家伙虽说离谱的干涉了后,但无论怎么说,在鬼节,君是未生的,君在变态,也不太可能凭借一点微妙的影响,返回鬼节。不过君同样是很变态的,就算是君未生,一样如此。
后世之君虽小,但亦可别出心裁,而这也是赌博的由来。
君未生是不太好形容的,鬼节没有君,但由于鬼干涉到了君,让君的某些东西可以降临到鬼节中。
这样的逆转,我们觉的比返本溯源,时空倒流更为变态。
君不会亲临,但却可以降临一些古怪的东西,比如说自身的品质,力量等等...但这是降临。
降临到不曾有君的鬼节,对于君来说可是损失,不过鬼毕竟干涉到了后世,于情于理,临是必然的。
这是君临之说。
无论处于何种目的,君都必须临,就算是以小博大,就算是君未生,而赌博便是自君临而出。
小小君子若面对的是恶鬼,打的过吗?还未生便以亡,早夭的亡国之君。
从君的角度,无论怎样,由于未生,它都是输,所以它只能是赌输。
九输的说。
这样小君君就算是面对恶鬼也能保留一线生机,我赌的是输,输了,但也赌赢了。
但怎么说呢?不是所有的鬼都是恶鬼。
虽说干涉到了君,但这鬼可能只是路过,为的是去更后面。
当一位鬼路过君的地方,那君让路吗?要是不让,那就是堵的。一般来讲都是不会让路的,可不让路意味着这君要惨遭殴打。
小君怎么和大鬼打?怎么打都是输。就算能保命,将来遇到鬼了,那也是被打的抱头鼠窜,因已经输过了。所以在后面这君想要和鬼打,那只能靠围殴。
雕虫小技,胜之不武。
那对赌这回事怎么来的呢?鬼可以赌,但君只能博。而鬼是怎么赌的?路过君,君输了,鬼坐庄。
这是鬼庄。
君必然会输,而鬼也必然会坐庄,但鬼止步于此,就算是从正常的角度来讲,鬼也不可能逾越君后。
鬼的干涉顶多是到第九位,可第九位在鬼节属于什么?后。若九不是终,后有来者。
鬼是不可能逾越到君后,但后有来者,让君可以和鬼对赌,如有天助的说,别看只是一个小君子,但君若不临,其后有天。
这是鬼的涉后,引来了天意,要是鬼节的天意是什么,连鬼都说不清楚,这是冥冥中自有的天意,亦是鬼不觉,不觉天意在侧。
从正常的角度,善意的出发点,当鬼涉后了,它会止步于君临的,坐庄的目的已然达成,所谓的君临无非是让鬼退回去。
虽说涉后了,但不一定能自己返回,简单来讲不由自主,可要是君临,则可以让鬼返回,这是一股助力,哪怕这君很小,但鬼在乎你力气有多小吗?不在乎。在乎的是你有没有。若你有,鬼则可退。
君临是输,鬼退亦输,鬼庄形成。
这可以说是第一次对赌:君与鬼。
但两者正式的对赌过吗?没有。
鬼庄涉后不由自主,君临尚小身不由己,这样的配合可以是巧合,也可以说是天意,更可以说两者都不是吃素的。
若为真实,哪怕无谁见证,这不成文的对赌也是有效的。
这是赌约,不曾定下的赌约。
这是从善意的角度,从最为理想的方向出发,鬼节未来,君临未临。
要是从最大的恶意角度出发,亡国之君呗。
君必临,鬼必行。这样就算君尚小,也未必不可匹敌。
一个不由自主,一个身不由己,很公平不是吗?这是从恶意的角度上出发的,虽邪恶,但不坏。
要是再深沉一些则是扭曲,如鬼退回了,可君却降临了,降临之君必然夭折,从而导致君再生时,体弱多病,命途多舛,从而导致君必亡,因不亡真心干不过鬼,因自身的本源有损。
若行曲解则十室九空。
就算君能解决鬼的问题,但其中可不止鬼的问题,还有扭曲现象,这是既要解决鬼,又要解决扭曲,而这相当于把君给榨干了,空了。没有了。如果把一位君给干掉了。
从结果而言,君是赢了,但却是惨胜,但不是没有解决的方式。
鬼退回,君降临,这回事是不合理的,要是君降临,让鬼自觉,别以为上古八位是吃素的,一个提醒寰宇自清。
鬼节可以截,可以劫,可以借,更可以解。
君未生降临或许对于后世之君是一个大问题,但对于鬼来说这是个小问题,因君未生很小,对于这样的小宝宝,随便给颗糖,足够乐呵了,兴许更有裨益,不过奖不奖励君临这么一个小糖果,在于鬼有没有自觉。
鬼不觉,万事皆休,一如既往。
惨胜可是很正常一件事,不会以为自己能完完整整的从鬼手上夺取天下吧,要是这样,只能说明人家是让你的,但它们会让吗?不会。
所以无论君有多惨,那都不够惨烈。
一个扭曲顶多是造成九空,真惨吗?未必。有个名词可是叫恒古。
空算什么?轻飘飘的。
可以说扭曲现象,让最为惨烈的上古结局变的更轻了,比如结局从恒古成了远古,若鬼自觉已作古,有些事那是乐见其成的。
扭曲介入,可以说鬼非鬼,君非君,一切都可能是往事,但只是可能。鬼是涉后的了,也就是说这样的往事可以是真实,也可以是真相,对于鬼来说区别不大,无非是一个认不认的问题。
君示弱,但鬼自然乐意认输,扭曲成空,无论对鬼,还是对君,那都是小问题,它们压根不在乎什么诡异现象,哪怕扭曲理应不存在这一时,但因是鬼节而合理,因鬼节涉后,存在即为合理。
越是往后的东西,往往就越变态,理解不了。
我们能理解的,都是一些大体的,一些粗俗的,可要是活在细节里,看的是片面,那理解不了,顶多是不可置否,除非有谁对我们做出解释,比如说有这么一本天书进行诠释,这样才能理解些不可理喻的细节,但是把坏的理解的成好了,这样的自圆其说是不对的。
在世...天书是解释。
在禁...自圆其说,如同翻译,在世这是不对的,可不在世,对不对那就不好说了,不可置否。
额...说多了。
赌鬼!
原于世界的第一次对赌,若是真实,则可生效,这是不成文的赌约。
君未生,鬼自赌。
第二次则是赌局,鬼与君的赌局,至于它们赌的是什么?没有赌什么。赌局里面什么都没有,空的。
若后有来者,这个赌局可以是这么一个圈套,而在这个赌局里面的则是赌注,当然也可以是其他,这是做出来的一个赌局,看看谁来赌这一局。
赌约作局,赌局约定。
这是真实的情况。
第一次:赌约。
第二次:赌局。
第三次:赌庄。
但真实对于我等而言是虚构的,而虚构的对于我等而言才是真实的。
如我等虚构的第一次是赌庄,而之所以能赌庄,是因为它们作了一个赌局,与后者的对赌。先者作局,后者赌庄,认输为平。 总不会以为自己能赌过它们吧。所以怎么赌都是输,赌输呗。赌输平了,这便是我们第一次赌局的赌庄。