灵异大猫 作品

第664章 宿命(第2页)

如用附属的材料建造附属的东西,这更为轻易。但用世界的力量建造附属的东西,这更为艰难。 这是偷工减料。

不取一分,不拔一毛简单吗?这可一点都不简单,所以呗...于世难容,它需要更多的人力物力,人力多了才能更新。物力多了才能轻便。

这样的世界级工程,哪怕建造出来的仅仅是一个角落也是奇迹。

要是有了这么一个角落,那它自然可以支撑住某些东西,比如说禁忌。两者同源,但禁忌少了融合的过程,所以于世不容,可要是角落能支撑的话,则可以把这个过程给省略掉,让禁忌进行覆盖,相当于添砖加瓦,当覆盖完成之后,在进行修补,而这样的修补可比那个漫长的过程简单多了。

前者是融合,这个是契合,而无论是契合还是融合,那都是共主,或者说互补。

虽说两者体量上存在很大的差距,但那是问题吗?不是。

小的对大的更为有利,但更为有利的同时大的补小的耗费更多,体量的不同是可以做出平衡的。

额...这又与公平相关了,就算世界不怎么公平,但平衡还是没问题的。

这一次少了,下一次多补点,这一次多补了,下一次少补些,大小的差距以多少来平衡。

那么世界建造禁区的事物,需要用到什么?起源。

合理的起源。

可单有起源够吗?肯定不够。人力不足,物力不足,底蕴不足,拿什么来建造?瞎扯蛋。就算有这么一份起源摆在世界面前,也只能瞅个新鲜,无能为力。

这不是说起源没用,好歹也算是可期的未来,只不过很难用的着,有这个未来,但能不能抵达这个未来都不好说,所以更多的则是把这样的起源给肢解,或者说屠圣。把用不上的起源转变为用的上。

当没有这样的未来了,那这完整的起源是不是一具尸体?是。

这是提取莫须有的未来,留一具全尸,而提取的这个过程也叫屠圣,不过提取这玩意需要一个工具。

杀戮?用不上。

毁灭?用不着。

它需要用到的是命运,以命运来提取这个未来,当提取完毕之后,这全尸所代表的则是宿命,运回来了,不用在运了不是,有了归宿。

宿命说:你的未来是一具尸体。

的确。因运回来的是这么一具尸体,所有的家伙都将有成为这一具尸体的宿命,别以为这个宿命不怎么好,要知道这可是全尸,可不是什么家伙都能留一具全尸的,所以这样的宿命即是诅咒,也是庇佑,而摆脱这样的宿命也简单。

斩尸!

把未来成为全尸的可能给斩出来成为现实,这样未来便没有这个可能了不是吗?同样的,这也叫死无全尸,未来可能连这一具尸体的粉末都没有了,灰灰湮灭的说。若死,死无全尸,不会留下一丁点的血肉。

这是第一具尸体,也是最为容易斩出来的尸体,比如屠圣的全尸是现成的案例。

当有了未来尸,那自己是不是可以成为一具尸体?是。

这叫自我尸。

当有了自己的未来尸,便可以斩自我了,未来不是死无全尸吗?若是自己死了,那是不是留下的一具全尸,否定了这样的未来?对吧。这样未来与现在便是冲突的,而这样的冲突产生的便是自我。

自我的诞生,划分出了未来与过去。

未来尸仍在,而自我的诞生,让砍自我形成的尸体成了过去尸,这是斩自我而成过去,不过未来仍旧是死无全尸,自我凉凉。

不过自我死无全尸是不是很正常?是的。

这样的自我是由尸体中产生的灵,有身体吗?没有。就算表面上有,但本质上是没有的。死无全尸得到了明确的验证,因自我这玩意根本没有身体,它的身体是借来的,借的尸体的,借尸还魂的,说这样的自我是一具尸体并不为过。

这即验证了死无全尸,但于死无全尸也是冲突的,因自我具备尸体,哪怕它是借来的,而第三尸通常也是最难斩的,因自我通常会认为自己不是尸体,而是新生。

死了不知道自己死了,当死无全尸时才明白自己挂掉了,一般来讲,这样的家伙临死才会明白,可以说这样的自我蒙蔽是无解的,借的尸体,你它丫在敢砍一刀,那是当场灰灰湮灭。

借尸还魂,虽说是表象,但也是真相。

这时有两种方式来砍。

其一:肢解。

肢解的不是自己,而是那具全尸,借的是自己的尸体作为还魂的媒介,但那具全尸的身体上也有自己的一部分,以肢解出自己一部分的方式,来在砍自己一刀,斩出第三尸的同时,借尸还魂,而这次借的则是那具全尸的一部分。

至于说为什么要在砍自己一刀,因自我是蒙蔽的,虽说验证了死无全尸,但自我也被自己给蒙蔽了,这是两具尸体蒙蔽了自我,让自我并不完整,当然拉,这样的蒙蔽也是保护,毕竟认知也是一种错误。

若是认知到这样的蒙蔽,则自身也要挂掉了。

临死之前:哦哦哦...原来这才是自我,晚了。

不可知之列,不可以认知到自我的存在,一旦认知到也就凉凉了,因自我是不存在的,因第二次斩的便是自我,只不过为了合理的解除矛盾,第二具自我尸成了过去。

不信可以问问第二具尸体,它有过去吗?没有。它的过去是一片空白的,或者说它的过去成了自我的产生,而自我的未来是会灰灰湮灭的。

未来尸怎么说?

若当场灰灰湮灭,这便是因未来尸而灰灰湮灭,这是因未来尸而自我毁灭,但尸体有这个能力吗?没有。但因果便是这样,所以为了避免这样的因果,未来的尸成了自我的身。

这便是过去与未来包装的自我,让不存在的事物合理的存在了,可存在的同时,蒙蔽了自我本身,或者说是这是自我的自行蒙蔽的,要不是自行蒙蔽,自我是不存在的,当这样的自我诞生。

无论是过去,现在,未来,都不允许这样的家伙认知到自己。

我是谁?未知。不可知。

这是三重结构的自我保护,当死时,死无全尸得以验证,自我解脱,过去消散。

至死都不明白,我是谁。

我是过去吗?不是。而未来是验证的结果,这是我吗?同样不是。自我解脱是吗?同样不是。若自我解脱是,那么我是谁?

它们至死都不会明白我是谁,满满的一个问号。

若三者皆不是,那我是谁呢?一具尸体。那么这具尸体的来源和理由呢?那具全尸。

自我不是尸,但自我认知的是那具全尸。

这样的自我分成了三个部分。

蒙蔽解脱的一部分。

自我新生的一部分。

全尸剩余的一部分。

解脱时,认知到那具尸体对吗?不对。但这份认知的存在可以斩出第三尸,因这个认知认为自己是这么一具尸体,这也是第三尸的由来之一,至死不明,至死方休。也由于这份认知的存在,让那具全尸可以肢解。

肢解出自我认知的一部分,斩出第三尸,而这第三尸的来源是这具全尸吗?不是。而是那一份自我认知。它才是重要的结果,而肢解的全尸不过是材料。或者说那样的自我认知,形成了一具特殊的尸体,真正的自我尸。

这样的自我尸的存在,让后来者就算没有这具全尸也能斩出来,只不过相当危险,而这样的斩是让三尸中都具备自我。

比如说过去未来都有自我的一部分,而过去和未来又可以形成自我,得以斩出第三尸,这是不利用全尸的三具尸体,当然了,它们不是死尸,而是活的,毕竟过去未来现在自我蒙蔽的过去可是三尸的生机所在。

活的三尸,因自我的分化而促成了融合的结果。

有些斩三尸,是真能斩出三具尸体,但有些斩三尸是只有三具尸体,不过这三具尸体可以融合,而融合之后映照的便是那具全尸,同样的,融合的这具全尸可以把未来的尸体给运回来。这是巧合,却是凑巧,其中存在不合理的地方。

若无命运先把全尸给运回来,能斩尸吗?谁说没有这具全尸就不能斩?对吧。无非是顺序不同。

若有未来,先斩自我有问题吗?有未来的情况下斩掉了自我,还有未来可言吗?没有了。这是矛盾,在行梳理呗。

运回是一种便利,而这样的便利可用可不用。而肢解则是利用,利用肢解留个全尸。

比如利用肢解的部分借尸还魂了,那三具尸体则是自己的全尸,别看三具尸体分解了,但灵魂陨灭了,这三具尸体则会融合,因我生而分,因我死而合。

当然,事物还是合理一些为好。

比如说先斩自我的巧合,而不是凑巧,因有未来而先斩自我,活在过去。当过去至今,可自我已亡,那自我的亡是不是和未来冲突?嗯。那把现在送入未来,还冲突吗?解决了。

这是先斩自我,活在过去,在由过去至今送自我成未来尸,然后在由过去步入未来之死期,返回现在,因步入至今的,步入未来的一直都是过去,而当过去步入未来时,过去死了,这是过去死在了未来,斩出了未来尸。

毕竟...

斩自我是第一具尸体,过去至今只不过是把这尸体送到了未来而已,尸体仍然只有一具,而当自我尸送入未来,过去步入未来时造成了过去的死亡,这是第二具尸体,未来还活着,不过自我和过去都死在了未来。

未来虽说存活,但还有未来可言吗?没有了。往前便是死路,所以呗,未来的生路便是返回,由未来返回到现在,返回到斩自我成尸的那一刻,这便是三尸之合的全尸,自我让未来成了尸体,而过去则是返回的路径,这是不是很有趣?嗯。

要是米有命运,玩玩宿命呗,宿命全尸,若映照则溶解。

若斩三尸,借尸还魂后身亡,则三尸合,这是宿命。

要是不利用全尸来斩三尸,则是溶解全尸,而溶解出来的...嗯...命运。

一般是玩宿命,因不利用全尸来斩尸,需要一份自我认知,而这份自我认知需要一生作为代价来建立,而溶解出来的命运便是那作为代价的一生。

这是屠圣之始末。

无非是屠谁,屠的是现成的,还是莫须有的,要是屠莫须有的,宿命呗。如屠掉作为代价的命运了,之后则需完成其中的过程,这就是欠债一样,得还上。还上了之后由于命运被屠过,所以需要自斩一次作为交代,而这具尸体便是那个自我认知。

溶解了一具尸,又斩掉了一具尸,而命运便是作为斩三尸的证明所在。

屠圣有不同的屠法,未必一定要杀戮毁灭,你们说对吧。

杀戮:温室的花朵。

毁灭:就是。

命运:要不屠你们试试?

毁灭:大胆!小小命运信不信把你给毁了。

命运:哦。

杀戮:世界可不是没有现成的圣。

圣珍:冒泡。

鬼丫:还有鬼。

神棍:本神很好奇,究竟是规则厉害,还是生灵厉害。是规则分出了生灵,还是生灵分出了规则。

弟弟:别说。规则有些时候可以办到生灵做不到的事,比如说对它们而言。

良知:于我等而言,规则更为有利。于世而言,不可限量的生灵或许更为重要,于生...越是久远的未来,天然规则生命的重要性会成倍的增加。

鬼丫:比生更重?

良知:这取决于生。不过在前提规则对于生灵的重要性是很轻的,类似于辅助的角色。再者...屠圣这个过程可是对于本源很好的补全。不过...虽说命运对我等更为有利,但我等不喜欢。

命运:.....

良知:所以是轮回宿命。

宿命:哦也!

命运:命运摆在你们面前竟然都不要?仅仅是因为不喜?

良知:不喜只是原因之一,重要的是你不觉的宿命更符合世界吗?

宿命:就是。

良知:话说...宿命是规则吗?

宿命:你猜。

良知:不太像。既不像生灵,又不像规则。

宿命:那你可以理解成某种真相。

良知:行了。

屠圣斩尸,基本结束。收收尾,进入下一个问题了。

至于收什么尾...还不是起源的问题。合理是合理,但合理不代表干净。当然拉,要是凭空捏造,弄虚作假就是另一回事了。要是以真相而论,这起源是需要处理的,而这个处理的过程...嘿嘿。也可以说是屠圣。

这叫什么来着?额额额...毁尸灭迹。

得理理。

不利用全尸映照出来的是溶解,那牺牲的是谁?子虚乌有,凭空捏造的。牺牲的是谁不重要,重要的是溶解出来的是谁。嗯。命运。

这是结尾。但不是结束。

以命运作为结尾可以说告一段落了,接下来则是处理起源的问题。

映照是三尸之合作为溶解,也就是说尸体没有了?额。

若溶解出来的命运是生,那斩的则是生,不在是斩尸了。也就是说众生可以把命运给肢解,肢解的同时本源亦得到了补全,在肢解完毕,在把补全的部分拿出来重塑,而重塑的则是宿命。

这是...塑生。

虽说是把补全的部分拿出来了,但这是构成宿命,又没有丢,可以说是一举两得。

那肢解命运的结果,能处理起源的问题吗?

斩了尸,又斩了生,似乎挺干净的,但只是似乎而已。而这一举两得便是不干净的地方。

本源塑造宿命之后,这样的本源会因宿命的存在从而再生,这相当于一生二。

一举两得,有利的同时,也有弊,虽说利大于弊,但这弊可一点都不简单,所以还是剔除的为好。

至于怎样剔除...简单。

比如说宿命附身,以压制再生,而当完成了宿命,自不可再生了。

若行压制之举,可以说一无所有,宿命压制了起源的再生的同时也不在体现,只是存在而已。除非...除非有一天完成了宿命,当完成了宿命,不可再生了,那宿命自然从身体上解脱了,不用压制了。

这是解决弊的方式,以宿命来进行压制,在以完成宿命的方式进行解脱。

那...

这样的宿命是怎样的?怎样才能不可再生,这个答案是什么?

宿命:死亡。

这样...

若死亡即是宿命,那生是否能重生?

宿命:解脱的宿命是生还是死?

生。

宿命:生若重生,宿命尸解。

这样呀...也就是说,若死亡的生灵重生了,作为代价宿命会成为一具尸体呗。

宿命:对的。若宿命是死亡,则逝者已矣。宿命的死亡并非是注定,又不是必须要完成。而那些活腻了的则会成为宿命重生的根本。当宿命重生了,它们是逝者,因宿命可以把它们给整活。而代价则是宿命死无全尸,不过死无全尸只是自然的一个结果,而这个结果是可以干涉的,比如说谁保下了宿命的全尸。

比如说...

宿命:比如说替死。

哈哈...有些事很巧合。

宿命:是的。

如替死留下了生机,让自我能在夹缝中存活,而这一切宛如...轮回。

宿命:哈哈。

你说宿命有宿命吗?

宿命:轮回呗。这不是很明了吗?

恭喜你,见证了轮回,你是宿命。

宿命:我是宿命。

有些期待...期待宿命不仅仅是见证轮回。

宿命:拭目以待。

你说屠圣...为了什么?

宿命:为了轮回。

嗯。为了轮回,为了重生,为了重新开始。

结束。