幸亏没去 作品
对36章的数据进行一个回复
首先感谢各位看到这里,刚刚朋友跟我说,有读者说我上一章的数据出现了错误,我仔细的看了一下,我发现了应该是我的行文容易让人产生误解。
首先第一点,街机行业是游戏领域里最垃圾的行业,这句话是我在备注时用了浓烈的主观色彩,如果给各位造成了误解,我很抱歉。然而这句话是怎么来的呢,其实就是那位数字id的书友说的,‘街机利润率很高,比红白机高’这句话出现的,他说的话是事实,但是,很多钱进不了开发者的口袋。
就拿那位数字id的书友《太空侵略者》为例,1982年,有一本书叫做《videoga
所以,如果从赚钱快的角度来看,街机的确是非常牛哔的,《太空侵略者》赚了差不多139.2亿美元,但在游戏火爆时,taito在《太空侵略者》上的营收则是30亿美金,还不是利润。
我相信各位能够理解这种差距对于资本家来说到底意味着什么吧?看别人在自己的产品上赚大钱,那简直比杀了自己还要难受。
尤其是当主角还是穿越者且拥有前世记忆的情况下,不说别的,光是r星在《给他爱》项目上的成本和收入相比,就比《太空侵略者》高很多了。
所以,街机赚钱快的确是真的,但开发者或者说开发公司能拿的比例很低,这也是真的。
或许是因为我没有描述清楚,又或者说我主观意识太浓,所以前文的行文可能会对各位造成一种引导,如果我传输了不恰当的想法,我很抱歉。