原神中的黑暗之神 作品

第889章 我与姜尸的七圣召唤对局。只能说这小子不是人一斧子一个(第2页)

  但是缺点也很明显,前期没有元素骰。后期不一定能拖那么久。

  想要达到这种理论伤害,还必须把回合数拉的够长才行。

  十回合之后我就已经放弃了。

  姜尸自己的角色牌一斧子把我的砂糖劈成了黑白。

  诺艾尔身上套了六点护盾,满血状态。

  老爷子还另加了两点护盾。

  姜尸一斧子下来,诺艾尔还剩七滴血。

  要没有那8点护盾,诺艾尔就跪了。

  不过好在还有办法,切换到老爷子卡牌之后用大招控住姜尸,然后切诺艾尔一顿输出。其效果还是不错的。

  但是那孙子是真不当人呐,所有卡牌齐了,每回合结束起码四五点的生命值回复,加上他自己普攻还带回血和加护盾。

  己方八枚元素骰,加上其他卡牌带来的最多也就是10~12枚元素骰。

  其中可能还有不能使用的,最多也就是放两到三个技能就没了。

  如果不能在一个回合内秒掉他,但下个回合他恢复过来之后,那又是哐哐一顿砍,一斧子一个人。

  我在耗尽了手里所有的卡牌之后,被他劈没了。

  后期他的元素骰一长串跟他妈那串珠似的,十几个起步。

  他完全不担心元素骰够不够用的问题,只管劈就好了。

  我以手里角色牌全军覆没的情况下,把姜尸打的只剩下他手里自己的角色牌了。

  行动牌方面,我跟他都是把30张用完了。

  因为他带的大部分都是食物,场地牌之类的,所以用的比较快。

  我这边大多是为了增加伤害,想尽量在前期解决战斗。

  但是,作用不大。

  基本上可以确定姜尸手里的玄冥古国系列牌只要拖过六到八个回合,再往后就不用想着战胜他了。

  根本打不过,一个普攻起步伤害就是七八点。

  随便加两张场地卡或者装个什么东西,一斧子下来一二十点的伤害,哪个角色血量都撑不住。

  除非是去挑战猫咪们手里的怪物卡。

  但是那种有回合数要求,所以姜尸的牌组在里面不一定适用。

  他想要挑战,必须得切换其他牌组。

  但其他牌组又没有这么强烈,他用的很不舒服。

  经过昨晚一战,我也算是亲身体会到了七神召唤的乐趣。

  虽然那些卡牌不能保留在这个世界,这点有些可惜。

  但是能够亲手触摸那些卡牌还是很高兴的。

  然后我也用我自己亲身经历告诉你们,永远不要跟姜尸的牌组拖太长回合。那后续的伤害真的会让人心态爆炸,完全打不过。

  而且加上玄冥古国系列牌组的场地牌不停的生成黑暗元素骰,姜尸手里的元素骰远比正常玩家要多。

  想要打败他唯一的方法就是限定回合数。

  或者尽量在六回合之前把他的角色牌打掉。

  要不然就是尽量在六回合之前把除了他之外的角色牌全部打然后自己这边尽量保留三张满血的角色牌。

  三打一还有点希望。

  但是这明显是不可能的,六个回合之后手里还有三张满血的角色牌。

  不是己方保护的太好,就是对面太傻逼。

  总之目前来看,玄冥古国系列的牌组在日常战斗中还是可以的。

  甚至随着回合数拉长,逐渐开始有点变态。

  但这也只是建立在了姜尸的角色牌上,我已经跟他说了,别把他的角色牌到处乱送,以免引起提瓦特大陆七圣召唤体系的崩溃。

  要是只有一张姜尸角色牌就能打遍天下无敌手,那后续的七圣召唤局面可能会演变成一堆姜尸在场。

  然后拖够几个回合之后开始互砍。

  值得庆幸的是,提瓦特大陆上的角色牌通常都是自己或者自己的朋友制作然后发给其他人的。

  少数人手里可能会拥有流通出来的私人制造卡牌。

  但是一般影响不大,所以不用担心姜尸的卡牌被印的满天飞。

  而玄冥古国其他角色的卡牌倒是可以正常的发出,也算是为玄冥古国拉了一份额外收益吧。

  只不过现在除了伊布莱斯恩的卡牌,其他人的卡牌都没有制作完成。

  不过有几张制作进度比较快。

  花散里,姜悠悠,杜林和东方悦雅制作的都比较快。

  然后姜悠悠的卡牌比较特殊,是有四个形态。

  然后还附加了一些其他卡牌。

  当然四个形态不是一张卡牌有四个形态,而是有四张不同形态的卡牌。

  所以可以期待一下,不过制作方面也比较麻烦,所以一时半会可能放不出来。

  只能说进度比较快,但是距离制作完成还有很远的距离。