老黑四不黑 作品

第5章 末世后的第一餐

  吃饱喝足。

  心里默念系统,开始查看系统,好决定接下来该做什么。

  “末世庇护所系统”

  “宿主:张文”

  “生机值:1000”

  “领民:0/30”

  “功能:

  1,领地:文山庇护所(一级领地300米)。

  2,围墙(未激活)

  3,仓库(未激活)

  4,防御(未激活)

  5,居民管理(未激活)

  6,医疗(未激活)

  7,分领地(未激活)

  8,所长保护室:已建立

  9,自定义(未激活):自定义主题,比如农场,牧场,武器工厂等等。

  10,丧尸克星体(未激活)

  因为系统已经正式激活并绑定,每个功能选项后面,也可以查看更加详细的信息了。

  比如多出来的领民,显示的是0/30,是整个庇护所只能住30人?

  还有不是庇护所领地内有26个人么?为什么显示的是0人。

  原来之前说的一级庇护所内居民不得超过30人,指的是庇护所正式居民。

  就好比末世前深沙市,总人口数有一千多万,但是有深沙市户籍的人口只有四百万,其他的都是流动人口。

  那么庇护所正式居民和非正式居民,有什么区别呢?

  区别很大。

  首先区别是居民管理功能。

  居民管理,只能管理庇护所的正式居民,宿主可可以通过居民管理,随时查看某个居民的特长、对领地的忠诚度等。

  并且在任何时候,正式居民不能做出危害庇护所所长的举动,否则将受到系统的自动惩罚。

  简单的说,庇护所正式居民基本上可以绝对信任,因为他们无法做出任何危害张文的事情。

  当然想要成为庇护所的正式居民,对张文的友好度必须在60以上才可以。

  至于非正式居民,也就是流动的人口。

  流动人口,张文无法通过系统管理,他们也有可能做出危害张文的事情。

  当然只要在庇护所内,系统都可以显示该人员对张文的友好度。

  绿色代表友好,黄色代表中立,红色代表有恶意。

  还有比如生机值怎么获取的?

  生机值是庇护所内所有的幸存者所产生。

  主要产生因素是幸存者数量、忠诚度、友好度等所决定的。

  这里的所有幸存者,不单单是指正式居民,还包括庇护所的流动居民。

  只要在庇护所内,就能产生生机值。

  数量其实就是看你庇护所繁荣不繁荣。

  然后忠诚度是正式居民才有的,流动居人口显示的是友好度。

  每天凌晨会结算前一天的生机值。

  倒是有一点很有意思。