第658章 旦夕
既然初期以健体为主流,那同样推演一番呗。
健体这东西,非常消耗资源。
这样的资源分别是两种。
其一:水。
其二:火。
不然岁肉可是带毒的,需要用水来洗,若节约一番,仅仅是用水洗已然足够,不必火炼。那为什么又要用到火呢?有所保留。
若仅是水洗,那是吃干抹净,等同于水没了,肉也没了,健体用了,但如果在用上火的话,水火没了,但肉却可以保留一部分,同样是消耗两种,而后者有所保留,自然更赚。
如保留下一部分,在加上健体的好处,对比两项资源,这是不亏,前提得有水,更得有火。
先说水这个玩意。
水这个东西多种多样,什么弱水、重水、浮水、净水、血水...简直不要太多。而这各种各样的水是可以溶解到一起的,所以它们叫量。
每一种不同的水,于量而言仅是一滴,相比更高级的水而言,量是比较普通的。
那么更高级的水是什么?水源!
如量是具备一个总量的,而这个总量便是水源。
若量以滴来计算,那源则是分来计算,一分源便是量之和,这样的水源无疑更为稀罕,要是水源没有了,那水估计要枯竭了。
当存在水源时,水这个东西可以说是无限的量产货色,但没有水源了,全都得干。
这不是说水源那么牛哔,能大量产出各种各样的水,而是它能把每一滴量水给稀释成无量。
一滴量水,配上水源,等于无量,取之不尽,用之不竭。但这样的无量水,没有那一滴滴的水强悍,而是稀释的作品,也就是最为普通的江河水。
给这样的水,分分等级。
其一:江河。
普通。
其二:量滴。
精品。
其三:水源。
稀罕。
江河对于岁肉有用吗?说实在的用处真不大,除非是长时间的泡在江河里,让江河水流干。
视为干涸。
这是一个漫长的工程,同样也是对水资源的最大利用,把最普通的水用处给最大化,只要有水源的存在,江河水是流不干的,只不过这岁肉要是堵死了出水口,那水自然干涸了。
这是以干涸为准的清洗,而清洗顶多是把肉块给洗干净,如将杂质洗成肉,这块肉更肥了,这是水源的附带作用,对事物进行量化,不过量化的次数是有限的。
一般是量水有多少滴,就可以量化多少次,而量水里面同样是有上限的。
如世间全部是净水是一万,这一万则是一滴的总量。
如水源进行了一次无量化,那这一滴的总量里面上限则会少一滴,也就是世间可能只有九千九百九十九滴净水了,不在可能有一万滴,而之所以说可能,则是因为第一次不太可能直接给你损失。
这也就是说一万滴则是总量,不在会变多了,套上了一个瓶颈,不在会产生新的净水,当进行一次无量化时,便是让无限的水成了有限的。
当然拉,就算没有无量化这回事,新的净水也很难产出,一条净水河流凝聚成一滴净水可是很难的。
至于谁比水源更变态的水...啧啧。
无根。
水源是作为一种集合体大成存在,当形成了水源自然可以把水源给分解。
那么水源具备多少滴不同的水,而每一种水又具备了多少量?分出来!一滴滴的分。要是能分出来,这水源自然进阶了。
一江河水、一滴海水,一池泉水,一涸汗水。
健体是需要用到水的,最低级的无非是河水,而少了一江河水会有不少后续的副作用,而海水也差不多,用一滴少一滴。
如海水之清可能不少,但若这不少都是虚的,但用了就没了。而泉水更涉及总量,副作用还可以解决,但总量要是上限了,那可难咯,所以呗,水这个玩意要么用最低级的,要么用最高级的。
最低级的河水,无非是长肥肉,这有个屁用,资源在多仅是资源,而不是物质。所以得用最高级的汗水,至于原因...水源分解之后,这一涸汗水可有可无,这很符合无中生有不是吗?
当然了,虚无与真实是两种不同的情况,以是真实的情况,当分解水源时,流出的是汗水,分完了,汗水流干,视为干涸,而这干涸便是水源的蜕变,而之前的水源是怎么来的?合出来的,那么分完了自然可以在合,这便是二分。
虚无的情况则不同,同样是分解,但不会流汗,分解的作为更是徒劳,这样的徒劳可以算是一种功德,但得什么,自然要去定义,不然便是徒劳无功。不是什么功德都是会反馈的,至少源这一类,我们觉的并不会反馈。
若是结果,自然可以反馈,但流汗是在过程中,结果更是被分解,反馈个屁。所以是徒劳无功了。若没有结果可言,自然需要定义出这个结果,譬如天降甘霖,这把是过程里面的结果给搬到末尾进行实现。
由于是自定义,这个结果是汗吗?只能说可以是,也可以不是,这和流汗是不同的,合理一些,这是雨。而且雨也更符合过程不是?不是一个完整的结果。
若结果在过程里进行转变,一般是下雨。
用世界的话来说:甘霖。
养生的甘霖雨,这样的雨其实挺常见的,至少在世初挺常见,因每一次徒劳无功,都可以视为天降甘霖。
为什么么有反馈?行吧。我自己反馈自己。不懂其过程,但有一个比较通用的结果。
用甘霖雨来洗肉,只能说...奢侈。不过可以很有效的提升肉质。
这样的肉质,不算顶级,但算中规中矩的步入了物质的行列。
资源在多,都是普遍的,而任何物质都是稀有的,再多的资源也未必能换一团物质,这是价值上的不对等。
低的换高的,得付出更多的代价。
如理论上两份资源等于一团物质,但这团物质只值两分资源吗?当然不是。对于不会合成物质的家伙哪怕倾尽所有资源都合不出一团物质。
物质对于资源来说是无价的。
理论上来讲,一团物质可以等于所有资源,不过这只是理论,关键这样的理论是可以实现的。
如资源是可以再生,那么拿现有的所有资源换取一团物质,这笔买卖并不亏,毕竟资源还可以再生。
这是构建出来的等值。
若资源是有限的,拿所有换取物质是血亏,但如果资源可再生的,拿所有换取物质是不是不亏了?算是吧。
以贬值的方式来和物质对等,这合成出来的物质无疑更低级。
如果说有限的资源合出来的物资是中等,那么再生的资源合成出来的物质则是低等,不过总算步入了物质行列,就算是低等物质也是可以量化中等物质的,比如二换一,三换一,而不是像之前那般没得换。
有限的资源不是拿来换物质的,而是拿来换知识的,换物质是不对等的,而换知识是对等的。
至于怎样换,则看公平与否。
如物质的合成用到了三种不同的资源,那么换取这样的知识可以用九份的等价资源,每一种分为三份。
要是资源的种类单一,那这知识的价值可就更高了,或者说人家根本不会和你换。
物质需要用到三份资源,而你只有手上只有一种,就算这份知识换给你,你也合成不了物质,这样的知识是无用的,但就算合成不了一点,有些家伙一样愿意换,因有了这份无用的知识,相当于有了一个小小的机会,一个有三种不同资源的机会。
一句话:我买的不是知识,而是买的一个机会。
不过这样的价码可能会很高,因不满足兑换条件,所以这价码则是九的倍数。
要是一项资源都没有,那倍数就是最大化了,九九八十一的说。
要是满足一项条件,有一份资源,但却缺了二份,那二份的三是多少?六。六九七十二的说。
要是满足两项,则是二十七。
要是满足三项,自然只需要九了,不过这还仅仅只是三种物质,物质用的越多,当不满足兑换知识条件时,价格则会更高。
最高的可能高的,拿所有的有限资源,才能换到这么一份宝贵的知识。
这知识的贩卖可以说是暴利,所以在贩卖知识的同时最好保持公平,因它本身可是暴利的,在暴利一点可能暴了,不贱卖也不贵卖,而是平价。
这是以世界的方式计算,至于知识买卖这东西,文明整的,越是高级的文明,所拥有的知识越多,但越是高级的文明,所拥有的知识都可能是非卖品,而它们不卖是为了知识能够流通,它们喜欢买知识,而不是买知识,只买不卖的文明,它们是买家,但不是卖家。
很好奇,文明用什么来买知识。
文化?或许。
这些是闲聊,重要的是肉洗完了,洗完了是不是可以吃了?当然可以。只不过这很浪费,但健体不是问题。
酷酷一顿炫,身强体壮,吃干抹净没然后了,健体宣布结束。
不过要是用到第二项资源,则还有的说。
比如火。
水融完毕,杂质已经成了肉的一部分,这类似于提纯,只不过水是方式是融,而火则是更进一步的加工,炼!不过火也需要有才行。
同样的,火也分多种,但火不同的是类别,也就是火种,不同的火种效果是不同的。
这样的火种可以分为三大类。
其一:身。
其二:生。
其三:灵。
身体是最为普遍的火种,而这等火的来源,普遍是以身为薪材,譬如涅盘,它便是以身为薪材形成的火焰。
这等出自身体的火,叫火种,这是很完整的火种,由全身燃烧而成,不过这样的火种无论是什么,都只有一枚,而这样只有一枚的火种,用来烤肉明显不适合。
第二类火种则是生。
以身为例。
这样的生是指身体上所存在的力,以身体为薪材是一回事,但身体出力了吗?没有。在身体不出力的情况下,火焰可以把身体焚烧殆尽,但要是身体出力了,小小火焰真的可以承受身体的全力吗?
自焚任由火烧,身体不反抗,结出一枚火种不是问题。可要是身体出力了,助力火势,这就是烈火。比如说这火在自己烧自己,身体出力,也要这烈火能够承受才行,但很明显,多数火焰的火候都不够。
不足以让身体全力以赴,除非是以身体为薪材而结出的火种,讲真的话,涅盘的火种都不配,因涅盘这玩意是带属性的,哪怕这生命属性很能抗,要么被焚烧殆尽,要么变质。
抗不住,灰烬。
抗的住,变质。
这样的灰烬是指火焰被烧成灰烬了,这是烬,也是金。
火炼精金之说。
这完全是火焰是抗不住烈火,但息火转变的,如同火焰把自己给烧死了,这灰烬可以说同样是火种,只不过是残次品,烧不起来的火种。
要是抗住了,火种则会变质,只不过这样的火种是半成品,比如说通过取巧的方式抗住的,譬如以生命的愈合来顶住的,是作为半成品的火种而存在。
至于说完整的,则是要火焰本身能够承受身体的全力以赴,成为烈火。但只要火种携带了部分属性,烈火?不可能。当然拉,这样的烈火也不在是火种了,而是火焰,无物不焚的说,凡受烈火焚烧者,皆为灰烬。
与前者不同的是,这个灰烬是活的,而每一点点灰烬那都是火苗。
不息的火焰,不灭的火苗。
烈火是不息的,而火苗是不灭了,当然拉,前提是这火苗点燃了才是不灭,而灰烬是火苗熄灭的状态,这火苗类似于烈火的副产物,毕竟烈火这玩意脱离了生灵的掌控,是的。没有谁可以掌握烈火,而能掌握烈火者只有烈火本身。
同样的,作为火种,自身也拿不到,毕竟身体都烧光了,这火种怎么拿?其存在的作用便是给身体烤烤火,要么则是出力,让火种生根发芽,成为烈火,犹如创生。
是把烈火视为物,还是视为生,是两种不同的结果,前者是造物,后者是创生。
要是造物,多半为一道奇观,因烈火玩不了,只可远观的说,毕竟一个接触可是会烧成灰烬的,只可远观而不容亵渎的说。 要是创生吧,或许还可以玩玩,虽说只有烈火本身才能掌握烈火,但有个玩意叫天赋,烈火之生,若分则成天赋,这是弱化的天赋,归其根本因不弱化根本玩不起,其生可分,而物则不同。
它是分不了的,但可以视为一种特殊的存在,比如说把什么东西丢进这团烈火里绕绕,把这造物当成一个可以利用的资源点。
造物则是利用。
这是可再生资源,不过它产出的资源是有限级,毕竟你得投入才会产出,而这道奇观同样也是有限的,比如说能烧的东西就这么多,烧到最后,烈火是不息,但成了一朵小小的火苗,不在具备当初的熊熊烈火。