灵异大猫 作品

第625章 贵族制(第2页)

废品好歹处理过,而垃圾通常是没处理过直接丢出去的,不过垃圾可以挑,相当于捡漏,对等的交易则是破烂。

废品偏高,破烂等值,垃圾捡漏,不过这不是买了,而是收。要是买垃圾的话则另算,但没得挑,要是没得挑,可别轻易买垃圾,不一定吃得消。

作为半成品,也就是在内部亨通,对外?差了点。通常同于捡漏,因人家不一定有破烂。

虽说暂时很拉胯,但这样的金币算是流通货币的一种雏形了。

在内部买买一生拥有即可,买完这一生拥有的,在把这一生拥有的卖出去。

若第一轮买,以多为主。

那么第二轮卖,则以少为主。

一生总有一二不是,而一便是它们交易的对象,比如说穷的只剩一件衣服的家伙,因为其只剩下这唯一的玩意了。

清单摆上,交换唯一,随便换,咱们一换一,物以稀为贵,唯一贵吗?珍贵。

昂贵多宝,唯一珍惜。

当然拉,这样的珍惜仅仅是对于贵族而言,只剩唯一的家伙,要说这唯一有多值钱可未必,这一个个的都是难民,但好歹还有个唯一,不是穷光蛋,不过穷光蛋也可以买就是了。

额...不。

换。

清单任选一样,换你一条命,因为你穷的只剩下一条命了。

要是换了...嘿嘿。

这宝贝代表的则是穷光蛋的半条命,要是挥霍一空,可是要偿命的,穷尽之日,偿命之时,不过要是哪一天拥有的多了,也可以赎回这半条命就是了,同样是全部,但却是买命钱。

卖身契一签,什么时候还,你说的算,而我来收,别轻易的决定还钱,因可能根本还不起,闹的妻离子散的可不好玩,所以是在死期将至时还,还的是剩下的半条命。

虽说贵族一样会收钱,但收的却是家属给死灵的买命钱,但贵族可不会买帐的,所以这些买命钱只是过一遍手而已,通过贵族之手在还给家属。

额...先问问。

贵族:你的买命钱,我收了,这钱是要买回你的半条命,还是给你的家属?成为你的死后余荫?要是成死后余荫,那你的命就归我了。要是买回你自己的命,那咱们两清了。你是选两清买命,还是卖命还债?

死灵:有什么区别?

贵族:两清受难,因穷尽一生。卖命清贫,因穷困潦倒。

死灵:有什么推荐吗?

贵族:穷呀...世道艰辛,吃苦受难的太遭罪,但终归是有翻身的机会,站在大义的层面上,推荐是两清自争。要是站在贫穷的角度上,卖命未尝不是更好的一种选择,但我是贵族,你的命对于我而言只是货而已,卖了命,也就是成了贵族手上的买命钱而已,是养分,也是成长的基石。

死灵:要是将来贵族很厉害了怎样?

贵族:那就是精诚所至,金石为开。那么你是信我,还是信自己?

死灵:在推荐推荐呗。

贵族:要是有穷光蛋了,信别人,不如信自己。

死灵:但是信自己吃苦受难呀。

贵族:就算信贵族,贵族也会因穷而受困于危难,半步之遥,咫尺之差,难如登天。你以为贵族喜欢跟穷光蛋做买卖吗?不。而是规则如此。唯一故然珍惜,但有些唯一却是因难而造成的。

于贵族而言,交换其实一次即可,以多换少,换那千金不易的珍贵之物,而这样的事物只会出现在唯一当中,落难之时,若不落难,这样的东西是没有的,所以是以多换少。

满目玲琅,多任少选。

当换了最后,多的反而会成为最少的,因交换回来的全部充当了宝藏,换到最后则会出现那么一件无论怎么交换都换不出去的物品,而这件东西便是我辈所求的真金白银,价值连城。

说是这么说,但它仅仅是宝石。

一颗宝石。

之后便是开启宝藏,来重铸这颗宝石,以宝石为核心,铸真金。

当然,宝藏只是藏起来了而已,可能没剩多少了,所以真金是有限,相当于一座金矿,但这金矿可以长,因宝藏曾有那么多,这段时期的贵族,全是守财奴。

守住了,金矿完整了。

一句话:价值连城。

不过这城是需要建的,怎么建?招工买马呗,但会消耗金矿。

知道这金矿有什么用吗?

事物皆有造价,如骑士的造价很贵,但这金矿却可以爆兵,从理论上来讲,没有一座金矿造不出的东西,就算是世纪奇观,只要你见到了,那便能造出来,而这样的造是改造。

比如说见到了一座城池,金矿在原本的土地上直接升起一座城池都没任何问题,就是这么快,但代价也显而易见,金矿没了。

要知道这座金矿可是贵族的另一个象征,家里没有矿,还算贵族吗?那是平民。

所以这座金矿是不能动的,招的是白工。

来来来!为贵族效力,要钱?米有。更不给。

至于招揽的目标,显而易见,以多换少的那些少呗,在少的那边贵族还是有份情面的,打打白工有问题吗?问题不大。

当有白工了,是不是有人来出力?或许有。

那些宝藏被谁拿的?不清楚。而这些便是可能的出力。就算没来用力,但它们也出力了。

至于造什么,那就看有什么参照物了。

说白了,建城。

世界有的,城里都可以有,无非是精雕细琢的缩小版,麻雀虽小,五脏俱全。

这是一个比较庞大的工程,打白工的未必有那个耐心,不过主力也不靠它们,邀请一番而已,主力当然是贵族团体来造这世纪工程。

毕竟第一座城,实在是请不起工人,自己建算了,不然半途而废,可不太完美。

一座城堡和一座城池没有可比性。

当建成之日,白银如流水,金碧辉煌,凡受邀者,皆可取一勺白银,富贵缠身,而贵族皆可得一两重金酬,而金酬便是贵族的资本了,什么造价高昂,那都不是事,一两金酬直接造。

作为城池之主,真金白银呗。

这东西比不上酬金,也比不上勺银,但胜在源源不断,额...也不能说源源不断,蓄水池也是会干涸的,但这些真金白银可以用就是了。

除了真金白银之外,则是有限的酬金和勺银了。

比如参与建成了者有一万,总计获得了万两酬金,那城主便有一万酬金,同理有多少家伙取了一勺白银,城主就有多少,但这些是有限的,而真金白银是无限的,不能说无限,只能说可再生。

生灵成长了,那真金白银自然更多,前提是这些真金白银得流通出去,至于初始的从哪里来,当然是从勺银脑门上,这玩意不是吸,而是聚。

至少真金这玩意就要少很多了,白银可以聚,但真金是聚不来的。

除非是其他贵族建城了,第一座城池才会获得一叶真金,酬金?别想太多。所以真金理论上是有限的,要是为了价值最大化,可以生成一座金矿,但这对于真金是弱化,贵族以贵为主,真金弱化了还贵吗?降了。

所以真金不能弱化,但可以再生,比如多出了一个贵族,那真金是不是多了?是。但贵族要是那么好增加还叫贵族吗?这玩意死贵死贵的。

无论是酬金,还是真金,亦或者白银,内部用用就行,至于对外的产物是这座金碧辉煌的完整城池,它才是身为贵族的标志。

比如说拿这座城池对外交易,人家会贴心的为你准备一张清单。

第一种交易方式,一换一。

比如说虚空要换世界的特产。

第二种交易方式,一换多。

世界也有虚空产物,一座城池可以全拿走,但仅限于可以,可以一换多,但多可不是全部,其中是有分类的。

废品、破烂、垃圾,这都是分类,在往上则是藏品,说白了世界这边用不上,没法用,所以是藏品,藏品之上则是可以用的,别管大用小用,那都是有作用,不在藏品之列了,这是作品

要是选作品,则是一换二,在选一件作品之外,还可以选一件藏品。

要是选藏品,那这一类藏品都归你了,你可以在挑一件其他东西,作品除外,一般就是从废品里面挑了,废物利用不是,于世界是废,但于虚空可不是。

要是选废品,这一类全拿走,破烂可拿可不拿,捡漏随便捡,但必须挑一件垃圾,要知道有些垃圾是很棘手的,废品至少无害,但垃圾就是污染,而作品之上一换一,但仅限于自身所属的产物。

不然一座城池要换世界的珍宝?想屁吃。

有些东西是奇珍,它是通用的,而城池的价值是有限的。

以贵族的交易制度,大的换小的,更有利于进步,但可以换作品之上的珍品,每一件珍品都是独一无二的,同样的每一件珍品都有奇珍的潜质,只不过一般没有谁费那功夫改造成奇珍。

在世产出虚空的东西,会费那心机弄到珍品吗?太费劲。除非是太闲了才会这样干。

藏品多,作品少,珍品独一无二,奇珍绝无仅有。

当然,这些只是说说,一座城池未必值太多,但怎么说?贵族是精英化的一种体现。

精英化这东西是出了名的培养难,这要是遇到那些能爆兵的能打过?

出了名的便是虫族。

那些家伙爆兵那叫一个狠,以繁衍为根本,透支生命潜能,战争潜力简直没的说。

一般的精英化可不是这种虫族的对手,除非是同样能爆兵,区别则是精英爆的是质,虫族爆的是量。

酬金这东西,省掉了培养的过程,立地成才,犹如千锤百炼一般。

真金差一些,需要一个适应期。

勺银更次,需要历练。

白银没的说,类似于加速。

城池这东西则是用于再生和回收的,主要的用途是回收,毕竟再生是有难度的。

和高等级的海量对拼,你它丫有损失,而海量没有,没得打。

相比海量的回收,精英化的回收更难,毕竟质太高,回收的难度提升了,不想海量,质不高,回收较为容易。

在初级阶段跟海量比回收是没戏的,同样的在初级阶段,海量的家伙也怕斩首。

一个害怕折损,一个害怕斩首。

在中级阶段,一个害怕消耗,一个害怕失控,斩首的问题是没了,不止一个首脑了,但不是没脑袋,斩首了会失控,其中存在一个接管的间隙,而这在这个间隙中是可以取代的,所以害怕失控。

不要指望从一个精英系手上夺回指挥权,不存在的,失控了即是沦陷。

精英系这边不用担心折损的问题了,但要是消耗殆尽就是另一回事了,一般死不了,殆尽了一样得完,回收?别提。精英系这边,在没有升到高级之前跟海量比回收是没戏的,人家回收的损失率百分之一,你损失就是百分之二,甚至更多。

当都到高级了,基本的弱点都米有了,这时吃亏的便是虫族一方了。

理论上这是谁都打不死谁的,但其中存在转化率,除非虫族能对自身完全加密,不然让精英系这边转化%1都是赚的,要知道破解比加密要简单,因破解里面是可以用蛮力的,一句话:并不需要解开全部。

从初级到中级,虫族都是优势,但从高级开始逆转了,追杀到灭绝都不是问题,只能龟缩,只能防守,或许打不破乌龟壳,但你也别出去。

一句话:关禁闭。

虫族这玩意谁制造出来的不清楚,反正对于初始的精英系而言简直是天克。

所以贵族的城池可是很有市场的,因保不准就遇到这天克的玩意,简直是灾难的化身,想要解决这样的灾难那就得制的住,比如说升到高级反制,使其龟缩,在考虑针对幕后黑手的问题。

但怎么说?别太抱希望。

全面龟缩的高级虫族,可以说密不透风,不是说溯源不到,但更多的是炼化,完全炼化之后自身也是源头之一了,针对就要面对反噬,所以真不一定会针对。

其实这玩意谁弄出来的猜也能猜到,负面的基本都能玩玩,真要是密不透风,活腻了的也可以针对玩玩,反正活腻了,反噬在加一笔更好。

在牛哔些的虫族,其本身就是幕后黑手了,相当于融合了,没有源头一说,针对个屁,白挨反噬,宛如白痴。

这玩意就相当于下毒了,不用针对,炼化了直接了断就行,但究竟有毒还是没毒?不太清楚。所以炼化的东西可以留着充当作品,算算的话,珍品都没问题,但关键里面有么有毒不知道。

所以是另一个分类:补品。

食品类。

珍品级补品,要是补品在杂一些,全一些,奇珍级补品,其中的问题是肯定有的,也就是什么问题而已,但大补是肯定的,不过补完事之后唏嘘也是肯定的。

干净的食品,那是非卖品,不会出现在清单上,而补品这玩意可以卖,有概率出现在清单上,但挂不挂的看心情怎样,要是有那么一个健康的胃,补品也是可以消化的,多些周折而已,但要是身体比较虚的话,那就算了,虚不受补,不如换点别的,而且要是不虚,也没必要吃,所以这类补品也可以说是清单上的常客。

毕竟有些家伙消化功能不咋滴,但有些家伙消化功能强呀。

比如说宇宙那个扭曲漩涡,简直离谱,别名加工商,买到就是赚到。

你们虚,宇宙说:我可不虚。

嗯嗯。

你不虚,但你也得有东西换不是,当你是贵族丫。

宇宙:堂堂宇宙,不比贵族更叼?

世界:嗯嗯。但堂堂宇宙,拿的出手的东西不多。

宇宙:怪我咯?

虚空:怪我咯?

世界:怪我咯?

咱们:怪我咯?

怪胎:要不?怪咱?

......

再说一句:不要太把城池当回事,若非绝无仅有,真不一定很贵。

下一个制度!