第621章 空间(第2页)
一次实验便是一次复活,一般是等项目足够多了才用,不然这简直是对复活的浪费,这就是模版的雏形,有很强很强的全面模版,不代表自身可以承受,所以尽量的参与到一些史诗的事件里面去,这样可以承受了,前提是文明给你开挂。
有外挂可以混,没外挂那就老老实实的按部就班,但有些特殊时候文明是会开挂的,比如说对外,就算不曾对外,参加史诗性的事件对于本身也有不菲的好处,擦个边,也可以得到一些传说度。 不要小看这一点传说度,它代表的是你在这一场事件中的完美表现,同时也代表你可以承受,这次事件的全部奖励,走个过场便有完美级别的奖励,前提是给你开挂,通常奖励是很少的,比如说一些知名度,虽说比不上属性,但强大的模版却需要这玩意。
单打独斗加属性,上了规模上模版,属性可以说是模版的载体,强大的模版同样需要强大的属性来支撑,不然会崩溃的。
只有传说度的原因之一,自身的属性承受不起模版,哪怕是最差的那一档,史诗性的模版是有基础的,你得能做出相应的表现,而不能是送菜。
一个小虾米参与到神战,谁都打不过,擦点边就是死,只有逃命,逃命算贡献吗?不算。所以说只有知名度,但参与了,这次事件至少有你的身影,如果不惜崩溃,可以承受一个最低级的模版。
正常的话,还是根据评价来形成模版,是什么就是什么,不会超载,完美即是全部,但只要是个正常的家伙都做不到完美的程度,计算力有这么高吗?额...别说,文明的生态是不同的,各种各样的兵种满天飞。
统帅可以说是一个系统的模型了,让其可以达到完美的地步,很好玩的统帅,而之所以能统帅,在于更新,你可能不知道你更新了多少次,但文明清楚的狠,每一次更新相当于可以操控一名兵种,要是能做到完美,嘿嘿!统帅+1。
这是新的容量,你做到的,文明可不会克扣你的,但不操作兵种,兵种自己也能打,相当于系统控制,而这控制的系统是每一个更新的数据,它们可做不到完美,相当于生涩,这样的话,完美和你没关系了。
文明的战争是实验。
其他的...不清楚。
至于虚空的战争...模拟空间?嘻嘻。在模拟空间里会存在反馈。
用虚空的话来说:我本尊不在模拟中,但印象在里面。
模拟这玩意吧,很多地方都有,但产生的反馈可没有虚空这边多,虚空里面少有虚的,它的虚大部分在空间里,甚至可以说是全部。
一次模拟下来,收益可以说是等同的,与亲身的经历别无二致,这是普通模拟,相当于一次亲身经历,但也仅限于经历,以及在模拟里面的成长。
比如在模拟里面咔咔咔的吞噬?用处不大。你它丫在外面吞不行吗?额...会爆。在里面吞反馈到外面,是不会爆,但会馊丫,一样的,太馊了会饿死。
普通模拟的普遍烈度不高,收益虽说与自身等同,但和在外没有区别,模拟不模拟是一样的,无非是在模拟中避免了风险,类似于保命的效果。
比如说在模拟中造个炸弹试试威力,但要是把自己给炸死了可以保命,而炸的尸无全尸,反馈到外界就是一具活着的尸体,需要补充大量营养来抗住这次反噬。
普通模拟也叫同步模拟,不作死基本不会死,作死也难死,要是作死的超过了自身极限,慢慢适应同步吧。
在高一个档次的则是模拟建造,与外界不在同步,能否建造出来,在于模拟的烈度,于模拟中建造,之后在外界建立,可以说是以虚的东西来产出自身所需要的,但可不是什么东西都能产。
虚空是可以,但你它丫能建造虚空吗?不能。
所以只能产出特定的事物,战争模拟,产出的就是战争类的东西,不知道产出什么,那有关于这场战争的全部都有可能。
这相当于抽卡,抽未知的卡牌,相应的这片空间会缩小,缩小了自然可以扩大,已知了自然可以存在,而知道产出什么了,需要还会缩小吗?不会。这是指定产出,而有关战争类的东西,是可以全部生产出来的。
包括模版,名声,特性,特质等等。
虚空里存在想象,这样想象在于氛围,或者说虚无元素,但可以想象出来不代表能造出来,虚空有想象,但想象不能造物,不过可以造出空间,而想象空间里什么都没有。
至于怎么造空间,把自己关在一个密闭空间里,则是看到了空间,即可建造,在把这个空间存入身体就行,这样便能从封闭的空间里走出来。
在把这个空间从身体里取出来,至于什么取出来,想象呗,想象自己在空间里面的样子,而取出来的空间里没有你,开辟空间完成,走进去即是自己的空间,而在里面可以造想象的东西,但空间会缩小。
外在的想象是开辟空间用的,空间里面的想象是造物用的,独立的空间里有的是你的想象,而你想象的来源出自外面,外面的想象流入独立的空间里,空间压缩,不要随便造物,而是发挥想象。
在自己的空间里,想象已知的东西,见过的看到过的等等,等空间大了在压缩,不然直接压缩的话,可能会把自己给压死,要知道起初开辟的空间是异空间,想象不是出自你自己,而在自己空间里面想象的已知才是你的,这样至少不会被空间给压死。
初始的空间可不是越大越好,容身足够,不然空间大了,异空间转化就难了,得把异空间转化成自己的空间,这样才不致命,正常也不致命,同一片虚空不是,只不过空间小了,那就进不去了,更大的空间代表容错的机会,正确的话容身足够。
将已知化为想想,扩张空间,在让想象充满空间,利用想象造物,要是以缩小空间为代价,那造的就是空间类物品,因想象扩张空间的,而空间又用来造物了,造的自然是附带空间特征的玩意,在难度上会更高。
比如说造世界的产物需要想象力是一,但如果结合了空间,那就是倍增。
抽取虚空的想象,开辟空间,要是外面没有抽的了怎么办?啧啧。虚空不会缩小,但会招来风暴,入不敷出,一抹全部。
要是想象干涸了,第一个干掉的便是开辟空间的家伙们,跑进自己的小空间?又不是无敌门。空间是可以融合的,有自己的小空间,但融出一扇门不是问题,而异空间相当于完全敞开的状态。
所以呗,外在的想象,只会用于开辟空间用,虽说开辟了之后谁在抽水不清楚,但方法也简单。
一个空间给所有空间开扇门,所有的房门必须关闭,这样大家的空间都是封闭的,谁也不能擅自开门。
至于异空间,这些家伙是完全敞开的状态,相当于萌新,所有的异空间全部放外面,别收身体里了,进空间可以,允许一定程度上的扩张,不然太小了可不好进去了。
这是空间管制。
还别说,怎么开门的来着?谁这么有才给封闭的空间开了一扇门?似乎是用身体的一部分开的。
叫什么来着?额...空腔。
当空间开了们,模拟反馈开始,从门进入空间和直接把自己装进空间是不同的,从门进是模拟,装进去则不是。
于空间而言,空间造物是最简单的,相当于启蒙,空间类的物品在其他框框可是很稀罕的,不过在虚空是烂大街,算是虚空特产,当然,空间是空的,它是需要结合点什么才行的。
这是一些基础课。
下一件事战争了,不然战争沙盘岂不是没用?更何况虚空也需要笼罩一些想象作为初始的原动力。
战争挺不错的,关键是烈度高。
这是什么模拟来着?
嗯。建设模拟。
建立空间之后,以建设为主,在建造。
我们玩的是先建造,在建立,在以建设为提升,但这是负资产。
正常应该是先建立,在建设,在建造,先建立的是空间,在建设的是想象,在建造出实质性的东西,就算抽的是空气也是有用的,比如说空间扩张了,又或者还债了,而空间也有结晶一说。
本来是空的,但建造出来的不是成的,可成了空气,形成了空间结晶,这也是另一种开门方式,用空间结晶开,更加高档,但同样的这门不能随便开,一般是用来改造空间,不容易抽空气。
我们玩负资产,是因不可及,在虚空玩负资产试试,分分钟虚空风暴教你做空,引祸上门可不是件好事。