第618章 为了部落!(第2页)
已知不存,存于未知,建立秩序。
当然,要是想象的已知,存在于自身所在的虚空,只不过自身没有看到,那代价也不是很重,也就是抹杀掉个例而已,但这同样是对秩序的破坏,所在的虚空可不会放过你,不过抹杀并不强烈,也就是存在的已知来对你进行抹杀。
比如说由想象改造了一个邪神,而所在的虚空存在邪神,只不过自身没有看到,那这个邪神只会对你单独进行的抹杀,要是抹杀失败,这个邪神也就没有了。
这个可以抗,抗住了就是秩序破坏者咯,但抗完了之后,就要看存在于这片虚空的家伙能不能容忍你了,不过存在这么一个秩序破坏了,秩序就不会稳定。
象与沸腾,如同盗版,它可以取代原版,但能抗住原版抹杀的同时,还得看所有的正宗能不能容忍。
在更高的维度是没有想象这回事的,如神明的全知,都已经全知了,还有想象吗?没有了。无法想象。这是无法想象的未知。
比如说谁前进一步,在没有走出这一步之前即是未知。
说这么多,用处说大也不大,要是没有想象,还有未来可言吗?
基于未知,静止的齿轮一动不一动,因无未来,在无之上,这是无法想象的极端,已全知封印了全部,一幅静止的画面。
神说:我没有未来了,在往前即是无,但你们还有未知。
全知封印全部,未知涌动,等待沸腾的那一日。
这是沸腾的由来。
若未知的神明,封印了世世之全部,那神明是不是无了?是。这样的无会因涌动的未知,而慢慢解开神明的封印,解开的那一天也是火山喷发的那一日。
这是无法理解的特质。
封印是解除了,火山也喷发了,但现实可能只是平静中起了一些波澜。
这玩意形成的是什么?可以说是灵感,悟性,等等...那这些来自何处?嗯...高维。
这样的高维里有什么?什么都没有的空气。
虚空?啧啧。
它是存在的,但它的存在基于已有,可以说低维有的,高维都有,只是说可以有,这是另一幅静止的画面,额...不能说静止,而是动态。
可以说是创造虚空,也可以说是建设沸腾这个特质,隐性的特质,毕竟这个特质牛哔到极致可以升起高维好吧,不过升起高维之后,这个特质就成了隐性的了,谁都具备,但不在沸腾。
如灵感涌动了,用完了,也就消耗了,沸腾?呵呵。当然拉,沸腾这玩意是可以激活的,比如压抑,在高端一些则是抑制。
抑制想象,直至沸腾。
那么在沸腾时,改造想象违规吗?
若能建造出虚空,秩序不在是枷锁,虚空也不是什么囚笼,它可以是高维的体现,宇宙的维度兴许还是模仿的虚空。
兽呀,往往笨笨的,但笨笨的也有笨笨的变态的地步。
当然,不排除有些聪明的兽,而这些兽往往不太喜欢自己的同类,嫌弃太笨了,但要知道,造物虽说不一定是公平的,但却不会差太多。
别看骑士团牛哔,但真不一定比的上万兽咆哮。
这种聪明的家伙是怎么冒出来的?
因笨笨的家伙都以为自己挺聪明,所以滋生出了一个聪明的家伙,实际上是最笨的,而这样的家伙还特别容易犯蠢,活在笨笨的团伙里,坑蒙拐骗不香吗?为什么要去当别人眼里的笨蛋?蠢货。
自己蠢就算了,关键还犯蠢,比如说蠢货想把原有的笨蛋改造的聪明,改变原有的生态,让兽类的生态向别人靠近,美其名曰进步,但相比原来的笨笨团伙,那日子过的更苦了,改了又改不回来,变了又变不回去,好好的兽族变成了四不像。
愚蠢。
当然其中也有例外,比如蠢货在外面老了,当在回到笨笨的团伙里,它们会明白什么叫聪明,它们会对原有的生态进行改变吗?不会。反而会照顾,这样的家伙每一个都是老顽固。
在世界或许有这一回事,但在虚空可没有这样的合理性,而且就算在世界也存在一个天平,不过虚空有虚空的秩序就是了。
最笨的一样会冒出来,我们说的这个最笨的应该干点啥。
出门有出门的方式,但不一定存在巧合,而不出门也有不出门的方式。
最笨的家伙往往阴险狡诈,或许在外人看来很笨,但在团伙里却是最聪明的,那么生态则会向这个阴险狡诈的家伙看起,别的不好说,但至少不会吃亏,这是另一种老成,这个最笨的会成为老阴哔,而每一个老阴哔看上去都是那么的和蔼,都是吃亏的一方,但实际上是心狠手辣。
温馨和睦的大家庭是没有了,一个个全是斤斤计较的混蛋,你不亏,我不亏,那大家就是双赢:好兄弟,有事叫我,亏了不怪你,毕竟你也吃了,咱们有难同当,有福独享。
这是另一种很有趣的生态,大难临头你别跑,我肯定会拖住你的。
这就没什么大义凛然了,全是拖后腿,反正我亏了,你也得亏,这样谁也不吃亏,敢不吃?抱着血亏也要让你亏。
这是兽族内部的过家家玩法,一般不出门,出门不吃亏。
老顽固意外太多,老阴哔更为简单,这是个性的问题,兽奴们更适合老阴哔,兽族们更适合老顽固,两个老家伙撮合一下则是老不死,老不死的优点就是能活,别名老赖。
这些就是随便聊聊,个性这玩意造不出来,你不能指望笨笨的兽群里全是老阴哔,老顽固,老不死,不然还叫笨吗?当不笨了,沸腾形同虚设,那么聊这些干什么?当然是建设一番图腾,要知道兽族的图腾每一个都有自己的特性,而这些特性源于生态。
比如说不亏的生态形成图腾之后,怎样来保证不亏?嗜血、杀戮、吞噬等等...这些都可以是图腾里面蕴含的特性,而这样的特性基于不亏,嗜血能保证不亏,那就激活嗜血,劫掠能保证不亏,那就激活劫掠。
这是图腾崇拜。
当兽族的图腾毅立于一片战场,这片战场则是图腾生态,而兽族会激活各种各样的特性,来保证这片生态里存在自己,就算是全军覆没了也不亏,因图腾会给对面进行了生态打击,亏吗?不亏。
在图腾的眼里这是不亏的,你它丫干掉了我的兽族,我干掉你的生态,但我的存在是基于兽族的,所以呀,图腾会崩塌,看似图腾亏了对吧,但兽族可是站在图腾特性上玩的,也就是说图腾的存在,让兽族可以做到不亏,当然能不能是一回事,因这样的特性是分散的。
这是图腾特性:一方生态。
在兽族的眼里,这样的特性可能被理解成血脉激活,其实也就是生态加持而已,当兽族自身能做到这一方面的生态,这图腾就不灵了,所以在兽族的眼里,图腾这东西时灵时不灵,但上了规模肯定灵。
图腾是一方生态的象征,当这一方生态没了,图腾也就成了装饰品,成了空荡荡的装饰品怎么办?充能呗。
制造图腾难,但充能简单。
一句话:献祭。
以死亡献祭图腾,崇拜图腾,崇尚死亡,毕竟图腾又没有口,怎么献祭?死亡呗。
这是死祭图腾。
笨笨的家伙会害怕吗?扯蛋。在笨笨的家伙里这是荣耀,它们将成为图腾的一部分,为部落带来无上的荣光,成为部落的勇士。
当然,这些是秘密,不然一个个笨蛋争先恐后的当勇士,部落直接蒸发了,诚然谁都可以当这样的勇士,但一般只有最强的家伙才能,要是谁都行,一样没。
所以呀,部落很少有强大的家伙,因这些强者成了部落的勇士,但部落又是离谱的强,因每一次祭祀图腾,都会造就出一大批勇士,直至图腾空荡荡,又到了勇士回炉之时,这样图腾的特性便在这一次次的过程中变的越来越离谱。
你永远不知道,图腾毅立时会展现出怎样的效果,怎样的鼓舞。
一个个古老的勇士因图腾而重现,大声咆哮:为了部落!
那是...沸腾。
兽奴的咆哮:永不为奴!
它们要在下一次死祭中成为部落的勇士,而奴隶没有资格。
虽说兽奴全都是奴隶,但想要参与死祭得有自己的奴隶,成为一个奴隶主。
这是简单粗暴的竞选,你比我强,能打过我,我就是你的奴隶,你就有资格了,同样的,我超过你的那一天,你也是我的奴隶。
成为奴隶的家伙,会去单挑另一个兽奴,收为奴隶,这样它同样又有资格了,而奴隶主同样也是别人的奴隶。
这是奴隶制。
底层至少会有一个奴隶,哪怕换的在频繁,拥有自己的奴隶只是资格而已,但这个资格得看谁来定,比如说有多少奴隶的家伙才能参与死祭。
譬如一万,那就是一万个家伙参与死祭,获取图腾的特性,在绝出最强的勇士。
要是打的过你,而打不过其他家伙怎么办?笨。看胜利场数呗,谁胜利的比较多,谁就是最强的勇士,向图腾献祭,以死明志。
其一:自尽。
这是死亡不曾注视,但有死亡这回事,自己来,注不注视的不重要,能死就行。
其二:赐死。
这是死亡的注视,也是存在死亡。
若无死亡,战死!在无休止的战斗下至死方休,建立死亡神殿,不过这回事还是很远古的时候才有,而今少了。
死祭从来不用手下留情,可以以杀死对方为目的,反正死者都是勇士,不过笨笨的脑筋就是很奇怪的,它们偏偏要收下留情,用它们的话说:成为勇士的只有我,不能让你成为部落的勇士。
擂台这东西就是为它们而设计的,要是没有擂台,又不想打死对方,怎么办?被对方打死?对方同样不会。这就是没完没了的打斗,明明可以打死对方,但就是不打死。
笨蛋的思维。
庆幸我们可以理解笨蛋的思维逻辑。
若无擂台,这是战死,死祭的古老传统,渴望战死,但偏偏没死,就算如今,依旧存在。
竞技场!
在兽族的理解中,最为崇高的死亡便是战死,开设竞技场便是以战死为目的,这是兽族的娱乐节目,死祭是不会打死你,但在竞技场可不一定了,因在竞技场被打死了可不算勇士,但竞技场通常也是很安全的。
谁都不用全力,岂不是很安全?当然。
这即是兽族的娱乐节目,也是训练的工具,目的则是为了在死祭中战死,逼近死亡,不用别人打死,我自己就能战死。
当然,竞技场不会给谁战死的机会,要是察觉谁要战死了,滚回去休息,要死也在死祭中在战死,而有些聪明的小脑筋就试图在竞技场里战死,安排兽族的言论,它们有奴隶都是有资格的参加死祭的。
要是战死了,资格还有吗?嘻嘻。所以在竞技场战死的都将会得到破格提拔,参与死祭,就算奴隶数量不够,但这有个前提,是能参加死祭,不然在竞技场战死了就白死了。
这是一个古怪的现象,明明兽奴在竞技场战死了,但死祭一开始,它们又活蹦乱跳的参加死祭去了,这可不是什么装死。
当然也没有谁给这些小脑瓜解释,自行脑补,反正最初的竞技场只是以训练为目的,让自己在死祭能站到最后,谁要是收不住手,那自己可就是部落的勇士了,虽说不是最强的勇士,但也是勇士不是。
那时候有最强的勇士吗?要是没有擂台,有吗?没有呀。而在没有擂台的时期,甚至没有死亡的时期,战死者只有一个吗?当然不是。古老的时期可没有最强之说,也可能没有死亡这回事,它们真的是为了部落而战死的。
当它们以战死的身姿成为了部落的图腾,只记的为了部落。
这是图腾的由来之一:战死者。更是图腾的特性之一:死战。
至于效果...这要看战死者了,它们全力以赴过吗?若没有,那基础的效果自然是鼓舞,力量倍增,因它们从未用过全力,这样的倍增的力量不会因用出去了,需要什么恢复,而是一直在自己的身体里。
这是保底!增加的是基础。
要是全力以赴战死的,死战不死,任何攻击都不在致命。
鼓舞:基础保底。
死战:不死。
不死的效果强则强,弱则弱,要知道不在存在致命伤,但致命伤是存在的,一旦休息了,便是战死,而死战还有另一个效果,那便是全力,一次全力以赴的机会,所以死战的第一次爆发是最强的,触之即死,之后则是即死打击,弱点并不致命,但要是被死战效果达到弱点,完蛋。
死战这回事是很久之前的事了,现在以鼓舞居多,毕竟死战效果当初能够形成,是在于没有死,所以能一次次的全力以赴,反正打不死,那就往死里打,打死为止。
死战特性呀,很古老的一个图腾。
现在还是能造出来,不过死亡可能会站出来说:你在藐视死亡吗?但依旧还是有,在鼓舞的基础上叠高了,自然具备死战特性。
竞技场以战死为主,而战死者是冠军。
毕竟没有谁可以在和它们打了不是吗?竞技冠军。
或许它们的奴隶不多,但若是参加死祭,绝对可以成为勇士,手下留情对它们不管用,因它们可以战死,这是极为高级的自尽,而不是普通的抹脖子。
冠军勇士,含金量十足。
不过聪明的笨蛋可能会认为它们在投机取巧,所以竞技冠军不算勇士,只有竞技冠军参加了死祭才算勇士,在已经战死的情况下参加死祭。
自信的笨蛋们,认为这是绝对不可能的,当出现这么一回事时,笨蛋们的小脑瓜抽筋了。
脑补?开玩笑。
这不可能,这绝对不可能!!!脑补不了一点。
聪明的笨蛋们很快就为这样的不理解现象做出了解释,这是图腾庇佑。
战死者说:屁。我们一直没有死好吧,我们死过吗?问号。可能真是图腾庇佑吧,嘻嘻!我们果然是部落的勇士,连图腾都看好我们,感谢图腾庇佑。
当笨蛋们这么说,战死者们信了。
图腾特性:庇佑。
当然,笨蛋的脑回路一般不是那么容易抽筋的,可一旦出了什么不可理喻的事情,它们就会归咎于图腾。
竞技场与庇佑画上了等号,反正一部分笨蛋们是这么认为的,但也有笨蛋认为只要成了竞技场的冠军,就能成为部落勇士,至于为什么?没有。脑抽了。冠军=勇士,而不是图腾庇佑,因只有打过竞技场的才知道,战死很难的。
这是冠军勇士。
这样的特性...啧啧。无敌?还是不败?嘻嘻。这是固执的胜利,冠军的荣耀。
荣耀冠军,最受瞩目的家伙。
与其他种族对战还好说,但与兽族,别惹那些出头的荣耀冠军,瞩目只会成为它们的冠冕,而它们往往是咆哮声最大的。
当然在最为初始的时候,笨蛋们可能并不觉的冠军是什么荣耀,而是胜利,荣耀是因为它们可以借此而成为勇士,这是自我感觉的荣耀。
话说勇士会复活吗?会的。
死亡的雕刻,总有落下帷幕的一天,那一天死亡会亲自为冠军戴上冠冕,并且宣告:我的冠军,我的神选,为了你部落,歌颂死亡。
自此。
为冠军欢呼!
兽奴:为了部落!
死亡的丰碑值得纪念。
兽族:建立死战回廊。
全力以赴吧,在死战回廊里。
这不在是普通的竞技场,这是以死亡为结束的竞技场,身死即回,全力以赴战死者,死亡神选,部落冠军。
回廊里没有死亡,回廊里亦充斥着死亡,死亡即是开始,亦是结束,全力以赴,战而不死。
如果说冠军勇士还可以惹惹,但死亡神选?算了吧。
神选之地,歌颂死亡之地,死战的特性,将因此而重开。
这里呀,不在是竞技场了,而是训练场。
死亡神选:万。
冠军不计。
当兽奴全部成为了勇士,还有奴吗?没了。那时便是血脉制,流淌的血脉是沸腾的热血,亦是一条条图腾的特性。
别以为血脉是什么枷锁,当开发到了极致,则是血祭之时。
血祭图腾,以血脉为祭,届时每一个兽族都将拥有不同的血脉,而每一条血脉都是一条锁链,它可以锁住什么呢?反正锁住什么都会成为图腾的一部分,哪怕它是神。
神:神惹你们了?别什么都拿神来对标!!!
.....
神比较活跃不是。
神:.....
血脉是具备特征的,这样的特征出自血祭的家伙,而血脉同样具备难以想象的潜力,这些出自被血脉锁住的家伙,血脉每锁住一个家伙,相当于这家伙成为了血脉的养分。
譬如可以用血脉锁住秩序,不过血脉的家伙很多时候也是出自秩序,在锁住秩序的同时也是给血脉戴上了枷锁,那时兽族或许不复存在了,而图腾也被牢牢的锁住了,这里面同样的也包括了秩序。
这时的秩序成了形而有质的存在:锁链。
这是稳定的秩序,也是容易被破坏的秩序,当秩序被破坏了,这片虚空也就没了。
那为什么要锁秩序呢?
不把这玩意锁住谁知道这家伙是什么鬼东西?
当解开血脉的枷锁,获取钥匙,在用钥匙解开秩序的纽扣,成为秩序,屹立于虚空,而怎么解开血脉的枷锁这就和制作图腾相关了,一步步的形成血脉,首先吧,建立生态,将一片生态化为图腾。
比如老阴哔的生态,若这片生态全部献祭,那图腾自然制作出来了,因这片完整的生态会稳定的产出一个个老阴哔,但老阴哔还有后续的,可要是只站在这一步还有后续吗?没有了。所以呗,当生态结出稳定的果实,那便可以献祭了。
这要看生态本身愿不愿意建立出图腾,要是生态不愿意,别人拿这片生态献祭,你又不是这片生态的?所以要这片生态同意才行。
这可以说是建立,也可以说是献祭,当图腾有了,往后围绕着图腾发展呗,一如既往,当图腾又具备血脉了,这些血脉便是钥匙了,虽说未必要解开秩序,但虚空很大的,也是很繁荣的,难道不想出去看看吗?
在有...牺牲难道不想挽回吗?在虚空或许没办法,但其他家伙有呀。
比如说世界,什么鬼东西都能拿出合理的解释。
比如说文明,逻辑鬼才。
比如说禁区,信息浩然如烟。
比如说迷失,史上最复杂的脑回路。
比如说深渊,没有最坑,只有更坑。
额...好像虚空自己也能做到,只不过方式不同。
虚空的产物,这些家伙可不一定有,比如说骑士团,放到世界总有些不伦不类,比如图腾,放到世界cpu都得干冒烟。
对于部落,更多的是信息上的建设。
兽奴和兽族强悍与否并不重要,毕竟要是奴均勇士,也就没有兽奴一说了。
所以呗,笨笨的,实力上以躺平为主,但路是铺好了。
在说说另一条路?啧啧。不锁秩序,锁什么?
兽王说说看呗。
兽:血祭锁兽,锁出一个万兽王。
这是血脉成为血脉的养分:一生全,全归一。
那作为万兽之王也是笨蛋吗?
兽:......
原来在不笨的眼里,兽族是傻缺。
兽:愚怎么样?
不怎么样。
笨不明智,愚不可及,傻不可缺,蠢不可救,呆不能容。
兽:愚吧。
行吧。
来。吼吼!
兽吼:为了部落!
哈哈。
对了。要是部落真那么不给力,成了传奇的模版可别怪咱。
兽:......
下一个!巫师塔。