灵异大猫 作品

第616章 怪(第2页)

如死期是一个计时,不想死这个死期远了,想死这个死期就会拉近,而同生共死在加上同步,造成了想死即死的效果,但如果说想活,这个即死效果则会拉远。

这是赴死,远近由自己而定。

近的同步,差的只是一个念头,远的很远,死路很长,当一个长生不死的家伙不曾想死,这个隐藏的作用则不会显示。

会想吗?别说。通常的长生不死者,还真没有想死这个想法。

虽说向死过一次,但这个想法仿佛遗忘了。

为什么会没有这个想法呢?嘻嘻。死者安息,而生者不死,所以它们通常不会有想死这个想法了。

嗯...忘记了死。

那什么时候能想起来呢?比如说当世界具备死亡的时候,它们虽说不一定会想起来,但会获得提醒,而在那时,死路有多远?哈哈。

这个远纯属因为活太久,也不纯粹因为活太久,而是活这么久的岁月里,从未因想死而赴死过。

铺好的死路,因遗忘而不曾走过,很正常,而这样的赴死是另类的死期。

那怎样提醒这样的家伙呢?没有什么太好的办法,或许下一个向死的会是提醒,但这样的提醒太隐晦,除非是死者复苏,揭示死亡,又或者死亡宣告,但死者未必死在了幽冥,可能是个白痴,而死亡也可能是个懵懂的家伙。

不正常的方式,自然是听我们说。

正常的方式,则是由死亡来宣告,这也是生者向死的作用,让死亡可以宣告一些东西,但无论是死亡宣告,还是死者复苏,两者都有弊端。

我们说过,长生不死的家伙对生命是充满热情的,如果死亡宣告了,那这热情还在吗?逐渐凋零。虽说是长生不死,但会老,而死者复苏虽不会老,但会朽。

一个结果是老迈,一个结果是腐朽,弊大弊小的问题。

这时是老迈弊小,但下一时老迈可能是弊大,若两者都不选,即生离死别。

向死是一种隐晦的提醒,而让世间具备死亡,也是提醒,但大猫小猫的总共才几只?用不起。

在有,有死者这回事吗?哈哈。所以呗,听听谣言。

这是世界的方式:造谣。

至于我们的则是传说,简单明了,但能听到的不多,有些玩意是不能口口相传的,得讲规矩,当然,不排除有一些另类的方式,比如说把长生不死的家伙往死路上逼,打不死就往死里打,不过这样的家伙可能不明白我们的良心用心就是了。

逼死可行,但好心办坏事,不理解,不明白,就算赴死了,其结果也是南辕北辙。

咳咳。

说可以说,但仅限于长生不死这一脉,它们可以口口相传,不代表其他人可以,毕竟世生总有些特殊性。

普遍的方式有三种:造谣、宣告、死亡。

极端的方式:逼迫。

折中的方式:道听途说。这个简单来讲,就是不入长生不死一脉,自然可以畅所欲言,但不能弄巧成拙,比如弄个巧合的偶遇让这个生灵故意的说给这一脉家伙听,不行。这是无稽之谈,说着无意,听着有心。

至于为什么要讲这些弯弯绕的规矩?嗯...不清楚,不知道,懒得研究不讲规矩的结果。

当然,有些家伙是可以不讲这些规矩的,比如说师,天生的说教,自然可以不讲这些弯弯绕,说的非常直白,这是它们本身的特性所至。

行了。接着往下聊。长生不死的后续。

长生不死并非不老,它们对生抱有足够的热情,但会老的,比如它们始终不曾赴死,诚然它们会活的好好的,但会进入到一种老态程度,而这样的老态是什么呢?

其一:自视甚高的长辈。

它们活久了,长大了,这样的老态会让它们照顾小家伙,前提是这些小家伙听话,对于乖宝宝,长辈会照顾,但对于叛逆,长辈则会严厉的教导。

说白了,这是因为它们长的比较大,所以小的都要以它们为标杆。

那么当小的长的比它们还要大,还要高呢?它们会自负的认为自己依旧还是长辈,哪怕自身实力不济,本事不高,弱小的可怜也是如此,它们记的是我照顾过你,这样的恩惠它们可以吃一辈子,就算小的回报了,在它们的认知中是应该的,回报在多也是理所应当。

长辈喜欢乖宝宝,那如果一个长辈遇到老辈怎样?长辈乐意当乖宝宝吗?会吗?不会。它们会把老辈给掐死。

当没有老的,我就是最大的了不是吗?

这是两个长生不死的互掐,作为第一个长生不死者,疏于防范很正常,这时它会体验到什么叫求死不能,生不如死,但它会很有骨气的对着长辈痛骂,一直坚持着,要我们说,都不是什么好东西。

那正常死的是谁?

死的是这个长辈,别看老家伙疏于防范,但还没有世风日下,所以这个老家伙会巧合的被救出来,这个长辈有遭受折磨吗?没有。取而代之的是关禁闭,以及羞辱。

老的会羞辱这个大的,顺便把这个大的当场小的教科书,在百般羞辱之下,大的不堪受辱,从而自尽,这是第一例死亡,作为长生不死者,它们只会死于自尽。

这不是老的盈了,而是在世界的认知里,动手的更为严重,动口的更轻,在避重救轻之下,选择了老的而已。

当大的死了,老的宣布进入老态,对于事事以应付的态度为主,能动口绝不动手,更何况这老的可是被动手折磨的很惨,但别以为它们不狠,别看像个和事老的笑嘻嘻,这一旦动手起来那就是不留后患。

大的是折磨,而老的想的是怎么直接整死,前车之鉴,反派死于手贱,作为新的反派或许会多哔哔几句,但绝对不会手贱。

更为阴险的家伙,表面上无可挑剔,虽说阴险,但它们还是有一定的天性的,比如会教导小辈多尊老,但不会强求什么,毕竟强求的结果,自身深有体会,它们学乖了。

这样的老不死,谁能看穿?扯蛋。提醒对于这样的老不死有用吗?没用。白瞎。

甚至于没有太好的办法,整死它们。

羞辱?不管用。它们自己羞辱死了一个,自己怎么会被羞辱而死?不会的。

除了客串反派之时话多之外,明面上可是一个老好人,而且下手狠辣,不会有活口,当然,还不够成熟,虽说没有活口,但却会留下证据。

证据确凿,幕后真凶要不要狡辩一番?不用吧。

嗯。不用。

坦然的接受一切指征,或者它在等待被羞辱,但却没有,因为它明面上是一个老好人啊,所以对待老不死的态度是复杂的,没什么可说的,关押了。

甚至于没有谁会以它为案例,只能说上那么一句:知人知面不知心,防老之心不可无,谨记祸从口出。

不然告诉小辈怎么当幕后真凶吗?这回事,不好说,隐瞒了大体,说出了真相。

故事的结尾老不死的在自闭中死亡,毕竟没人鸟它,同样的自尽。

那么作为知情者,里面有不死者一脉吗?有吧。

若没有,自然有谁会追逐真相下的细节,毕竟死路在那不是,只不过这两个赴死的,都不怎么好,所以死路不好走了。

要是没有不死一脉的知情者还好说,要是具备知情者,这死路会越来越难走,明明是一些向死而生者,却把死路给走绝了,真是活见鬼。

那么有知情者吗?当然有。作为生死路,不是两个小家伙就可以走绝的,或者说它们还没到把不死一脉给堵死的地步。

作为知情者,自然是青出于蓝,在幕后真凶的基础上成为幕后主谋。

第三个家伙有经历过折磨吗?可能有,也可能没有,就算有,大家伙也被老不死的料理了。

怎么说?虽说心狠手辣,但良知还是没有泯灭的。

后继?没有。

救同样的老不死出来,纯属同病相怜,第三个家伙可能根本没有遭多少折磨,又或者说有大家伙的前车之鉴,没有谁在玩折磨这档事了,毕竟折磨不死一个不死者呀,除非真有笨蛋,在干更为隐蔽的勾当,但迟早会被发现的。

一句话:人在做,天在看。

是没有谁发现,但却有巧合呀。

所以不出意外的话,是大家伙吃一鳖长一智,成为了幕后主谋,不曾经历折磨这档事,这等老阴哔的性子也改了,针对不死一脉?扯蛋。这群家伙根本杀不死。

作为世生,基本上没一个好杀的,真那么容易死,还叫世生吗?不过子嗣和生灵例外,它们的不死性没有那么高,想想办法还是能整死的,不然幕后真凶怎么当?肯定是能整死才是真凶不是。

至于主谋,这家伙就没真凶那么牛哔了,真凶可以整死谁,不代表主谋可以,主谋干的是设计活。

设计是干不死人的,顶多是危险,不过要是太脆弱,脆弱的跟后世的生灵一样,一个设计便能整死。

还别说,我们也挺好奇,真凶是怎么整死,近乎世生档次的子嗣的,虽说子嗣的不死性不高,但也不是说整死就能整死的,利用了死路的特性来磨灭?还别说有可能,利用些言语上的欺骗,确实能达到磨灭的效果,一个不知情,在加上欺骗的效果,确实可以整死。

难怪话多,原来还有这样一层隐秘。

那主谋又怎样玩?设计游戏吗?不至于。应该是把死路给截取出来,充当死劫般的设计,虽说是更高明的手段,但生死路要断了呀,而能截取出来的主要因素,在于老不死的把生给逼死了,死路上躺着生灵,故而可以截取死路,制造出死劫的效果。

第一个家伙堵死,可以说是堵,但却没堵上,反而自尽,敞开了死路,导致了第二个家伙可以行逼死之举,赴死之后因路上有生灵,从而让死路外泄,让第三个家伙可以从容截取死亡的因素,而外泄不会一直存在,但因外泄掌握了一定的手段,就算死路上没有生灵了,亦可以根据特定的技巧来截取死路。

大体是活多久可以截多少,应该是这样的。

那死劫很厉害吗?

或许对于后世的生灵来讲,死劫是致命的,但对于子嗣来说,死劫只是危险,而不致命的危险在多,也顶多是凶险,凶险致命吗?不致命。可以死里逃生。但如果不逃呢?致命了。向死而生并不生效,因这样的危险并不致命,这是找死。

面对这样的设计,只需退一步,或者等等。

要是面对危险退一步这算什么?等等又算什么?

退一步败退,危险更大了,等等虽说喘息,但危险更足了,前者是危险升华到凶险,而后者更为缜密了,小小死气在补全。

危险可以适应,但凶险得不偿失,失去的不一定会被死气给吸收,但如果加上缜密的缝合,足以消化。

啧啧。成长...

这幕后主谋要是不亲自出手连证据都没了,但死气有用吗?规则上的较量,外放的死气可是会被直接抹掉的。

当然拉,第一次可能不太认识,故凶险以及缜密会形成,造成一例伤亡之后认识了,死气在无用,大体层面上的抹除。

在怎么办?培养嫡系,注入死气,接着玩?而在忠诚的嫡系,哪怕是子嗣也是会背叛的,这叫什么来着?额...大义灭亲。

能灭吗?似乎可以。

若死路短了,而利刃更长,可以杀,不过死路的性质改变了,也可以说断了,是哪种不好说。

有些背叛是被影响左右,这样的话死路即断。有些背叛是自主的行为,这样性质则会改变,这样改变的性质大概是,不死者只死于背叛,不在有自尽一说,只留赴死一路,要是断的话,等于赴死这条路断了,长生不在不死。

方向更多了,要么变了,要么残了,没必要在推演往后的走向了。

当出现大义灭亲这回事,变了还是残了,都是次要的,因死者复苏了。

变了是刺激,死者成死灵。

断了是亡魂,死者成亡灵。

若是死灵:失望。

若是亡灵:失败。

死灵尚可离世,而亡灵...浇灌生者之鲜血,让亡灵安息。

死灵:是这样的演变吗?

生灵:盛世走向的都是衰弱。

亡灵:那失败者有什么作为吗?

生灵:浇灌上生者之血的亡灵坟墓会生出一大堆小骷髅,这算不算?

亡灵:相比死亡,这可是小巫见大巫。

生灵:嗯。

死灵:我呢?我呢?

生灵:死者复苏,世已不是安息之地了,一个是离世,一个是寄生于生灵体内,不过死灵寄生于死不好,于生也不好。

死灵:没有其他选择?

生灵:或许可以融世,等待亡灵出,成亡者之灵。

死灵:我衍生的亡灵?

生灵:当然不是,而是走另一条死路,走失败的路子,生成一个亡灵,与亡灵相合,但融世之后的死灵在那时还能醒吗?所以要一直保持清醒的状态等那个亡灵出来,不然很难醒,就算一直清醒着,融世的状态也很难分割。

而且...一个死灵融世之后,它究竟是想死,还是不想死?它还是那个死者吗?变异了。变数只是复杂,但还能演演,但变异这玩意不是异,也不是变,而是怪,一个怪胎。

死灵:为什么是怪胎?

生灵:因为另一条死路,我们不知道怎么走呀,就连这条也是有前置条件的,比如说死期,而其他的死路干脆是一片空白,那不是怪胎是什么?当一个怪胎在期待失败,那另一条死路能走得通吗?必然的失败,因这个怪胎在期待,所以呗,这样的死路只能是小路,大的代价太大。

可要是必然的失败,谁乐意走?

额...也不是必然的失败,有这么个怪胎也可以说是必然的成功,只不过要是失败才能是成功,当然拉,小是必须的,不然三个长生不死所造成的影响可不是说笑的。

死灵:本怪怪是不是可以跟这个亡灵融合?

生灵:理论上提取出来之后是可以,正常的话不一定行,总觉的哪里怪怪的,你不怂胎死腹中就行。

死灵:推演到这样的程度,你们也不愿意看到死灵离世吧。

生灵:嗯。

死灵:那...

生灵:不正。

死灵:与己相合是不是最为合适的?

生灵:是。但正常能合吗?

死灵:你是两条腿走路,还是一条?

生灵:没有可比性。

死灵:你们解决了两边的问题,自然可以合。

生灵:正儿八经的怪不好吗?

死灵:那亡灵怎么处理?用这个亡灵来充当死者,那小骷髅怎么办?烂尾?

生灵:......

死灵:而作为怪,可以为这事画上一个结束的句号。

生灵:是吗?不会在背叛的基础上越走越深?

死灵:不要跟怪计较什么,它也不会影响什么。

生灵:是怪,但还是个怪胎,小心在胎中之谜里出不来。

死灵:是吗?这可不一定。

生灵:死路转向,原本的出口可不一定还有。

怪:随我。

生灵:行吧。

世生一怪,欲解谜胎。

这样赴死的路要不要留下?留条生路。但这死路怎么两个人走?

赴死者与向死者怎么凑一起?

赴死者一念即死,向死者能一念即亡吗?似乎不行,还是靠同生共死?不对。应该是共生同死。

一个想,一个念。

一个向,一个赴。

这是另一步,这一步本是不老,而今成了返老。

赴死者,返老。

向死者,偷生。

若每一步都有一个结果,那这结果对应才是第三魂,留着吧。

在整整冥币?

算了。

弄点别的。

整点什么?嗯...虚空!