第609章 权力(第2页)
当薄弱的不在重视,从而忽略遗忘,那这些个无用的石板是不是变的有用了?是。
这可以说是神秘的诞生,也是神秘的复苏,前提是这一块块无用的石板得一直保存下来,至于怎样制作这样的石板,无知者的理解则是天然的雕刻,理解仪式,归于禁忌。
若神秘本身是不存在的,那复苏便是诞生,成为石板的家伙将成为神秘诞生的肥料,若神秘本是存在的,这些个雕刻则会复苏。
前者甘心吗?未必。
后者可能吗?这要看神秘的存在是否合理,而这样的合理来自于前者,若前者不甘,自然归于禁忌,前者不会诞生,后者也不会复苏,这时的雕刻,或许只是一个仪式薄弱时的充电宝,仪式在给雕刻充电,而雕刻亦在给仪式充能,以这样的方式来保持神秘的存在。
当是这样的循环往复,在仪式给于生灵希望的同时,也是雕刻的绝望,那么生灵是不是给绝望支付些报酬?而这样的代价便是一步步的成为雕刻咯,前者解脱归于禁忌,后者成为雕刻,而后者是支付代价成为的雕刻,愿意吗?既不愿,那便是怨了。而这样的怨是会吸取更多额外的代价以获得满足的。
到了支付不起代价的那一天,这样的雕刻是不是禁忌的事物?是。而禁忌的事物可不是归于禁忌的家伙。
当欲求不满,不得解脱时,这种禁忌的事物也将诞生于世。
用禁忌的话说:你支付不起了,我亲自来拿,这一世归我了。
这又是争端了。
这一世就算拿的名正言顺,但真的想拿就能拿的吗?讲道理应该拿,可要是世界没有了,还讲道理吗?啧啧。
这时世界就会出现一个很奇怪的现象,既青睐这个禁忌,又针对这个禁忌。
在世界层面上,这样的禁忌会顺风顺水,可以说是天命主角,宝物随便捡,机缘随便遇,但在生灵层面上却处处遭受针对,而针对这个禁忌的生灵,甚至会遭天打雷劈,但就是会针对,其目的不言而喻,把这个禁忌逼向生灵的对立面,成为一个反派大魔王。
世界是站在这个反派的一边不错,但如果真走向了生灵的对立面,比如说1v全部,那世界就会倒戈了,或者说这种是其本身产生了灭生的倾向,这是结果之一。
结果之二则是两败俱伤咯。
世界有世界的特征,数量越少,但就越强,但死的差不多了,剩下的家伙1v1,这就是灭世了。
至于其他结果也是有的,比如跑了。
这种特殊的家伙是打不死的,只能说打跑,比如说一个非常牛哔的家伙布置了一个绝杀,无论世界怎么左右都是必死无疑,那这个特殊的家伙则会得到被世界亲自送走的殊荣。
至于留下...天上馅饼不停地掉,忍得住路不拾遗吗?忍得住那种与生俱来获取的满足感吗?
有些时候吧,青睐并不是什么幸运,而是厄运,反正结果是挺多的,但具体怎样,不好说。
怎么说好呢?你得确定,在世界没有之后,你得是禁区的功臣,它得认你,不然世界都米有了,其存在宛如一个笑话,不过这样的家伙背后究竟有没有靠山,就算有,那至少都是被洗白的,所以在禁区认的同时,其本身不仅得认,还得能找到联系方式。
至于怎样围剿这样的家伙吧...首先便得稳的住世界层面的偏向,譬如天会刮风下雨,地会裂土断崖。
别看两者之间的距离很近,一个地裂直接拉的远远的,或者说一个吹风直接吹散了,稳的住是第一点,第二点便是抗得住,因为你可能不太清楚这变态的家伙捡了多少至宝,第三点则是拦的住,毕竟拦的住才可以围不是,当拦住了,围上了,一个看对面能不能顶的住,一个看自己这边能不能补的上。
亡羊补牢。
当栅栏形成,而没有谁进去角逐时,这栅栏在坚固也会被翻越,说白了这就像是建造一个斗兽场,要是自己这边没有可以上场的替补了则围剿失败,要是可以把这凶兽绞杀在里面,围剿成功的同时,这凶兽也会绝处逢生。
至于逢生于何处就说不准了,反正一身本事是有了,虽说这身本事只是经历,但这份经历可是记忆犹新的。
怎么说?
这就像是把一个容器里面的水给抽干了,但这个容器本身有这么大,它可以重新积水,也可以注水,也就是说这家伙可以重修,但也可能不需要,而具体的可能更为复杂一些。
塑造并不是什么万能的,所谓的经历,可能只是些家伙的养分,不过养分里是可以带毒的,譬如围剿的经历当成为养分时可能会成为活跃的本能,而理智未必能控的住这样的本能,譬如谁的一个小小的动作而让本能产生了应激反应,这就是失控,而失控所造成的后果那就是因人而异了。
虽说塑造不是什么万能,但也有自己的特征,在不是感同身受的情况下,可不是那么容易消化的,而要是感同身受吧,那围剿就是绞杀了,只不过绞杀的是幕后,当绞杀了幕后当事者自然可以取而代之,这是重塑新生依旧,要是转生的话,那就是么有幕后咯,这样,经历自然成了与生俱来的记忆,初生的基础,这是重修,而重修这回事...嗯...比较难,毕竟不是恢复。
如一个新生儿走了一遍路,但却是虚幻模拟的,真走时自然歪歪扭扭的,但却可以更快的学会,毕竟有这么一份基础在,而有些变态的基础便是靠这样的重修一次次的叠上去的,每一次宛如新生。
天才?是的。
一天,青云直上。
大多数的家伙只能重修那么一次,如一个家伙散去一生所有给一个娃娃打造这么一份根基,而这个散掉一生的可以说已经凉凉了,娃娃虽说是天才,但这个娃娃还会散功吗?未必。而这样的天才则犹如昙花一现,过眼云烟。
这回事说白了,就是往上叠根基,叠到初生之即是天,它们也叫天才,这样的天才怎么说?嗯...不值得欣喜,因它们更多的是一种耗材,一种消耗品。
想想看,一生生的往上叠出一个天是为了什么?各有所求。而这样的夙愿是不是需要这个天才来完成?嗯。虽说不是什么强求,但却渴望,由此形成了所谓的宿命,非常明显的宿命,它们天生就知道自己所背负的宿命是怎样的。
譬如说一生换众生,而众生重生。
嗯。不要以为天是什么万能的,这样的天才就算解体了,也就是给众生加上这么一生的底蕴,这是比较简单,也是比较暴力的,另一种则是完成各种各样的夙愿,以夙愿来复苏那些逝者,进而解决根基所携带的宿命因子。
但怎么说?夙愿转生,因果牵连,虽说是小毛病,但这小毛病久了会成为大问题,比如说因牵连而导致天也会产生偏向的,不过怎么说?可以解决。
家是不是挺不错?嗯。这些牵连的家伙自成一家,家里人偏向家里人有毛病吗?没毛病。但这样的家开始的时候需要局限于一方。
譬如这样的家存在一个范围,在这个范围内,在徇私都是合理的,出了这个范围就管不着了,而家天下属于大成的状态,但这样的状态怎么说?世间只要有两座天家,就做不到家天下,当然,这两个天家可以结亲就是了。
从小家变为大家,在玩家天下的过家家。
可怎么说?就算天家与天家之门当户对,但结亲的条件也很苛刻。
每一家都是团结的,团结的一家怎么分出枝丫?不太可能。除非有谁牵线做媒,不然两家就是隔绝的状态,至于天家之外的容易结亲,那则是因为高攀下嫁。
平民高攀,天家下嫁,这是属于开枝散叶,分枝和开枝是两回事,当然拉,这些都是次要的,主要的目的是为了天这个玩意可以成为有形的存在。
如无因果牵连,那天这玩意可以说是无形的天意,一个象征,而有了牵连这东西,天就有具体的形象了,而继续走家天下的路,无非是让这个有形象的天走向至高无上。
至高是一回事。
无上是一回事。
至高无上又是一回事。
如天才的初生就很高,而当天才完成了夙愿时则是至高,这时因果牵连,它们距离无上也就是一步之遥,这时要是把根基全部还了,则是无上,别以为这样的无上很厉害,一般般拉,若皆自主,无上也就那样。
在自主状态下无上的家伙可以对事物造成影响,但更多的是潜移默化,甚至不排除有自主的家伙借助无上的影响进行脱变,这样的无上就是养分了,看似左右事物的走向很牛哔,可要是顽石太多,那就是风平浪静。
另一种则是相当变态了。
比如说牵连至高,并没有成为无上,可它们通过家天下的方式成为了形而有质的象征,当它们要决定事物的走向,谁都不容拒绝,顽石拒绝那都将被粉碎,这相当于顺我者昌,逆我则亡的状态,大势所趋之下,要么遵从,要么避开。
这是它们的决定。
不同于注定,神明注定的是一个结果,其过程可以变,结果完成之后更可以改,但决定却是源远流长的,或者说这样的决定是确定某种事物的一直存在。
如大势所趋是为了形成一块石头,这块石头有怎样的作用都是确定好的,它本身会一直存在,而作用则是大小与无的区别,差不多就是决定事物的存在与否,至于作用是次要的,反正只要存在,就算无用,它就会具备有用的那一天。
顽石?额。
在贴切一些应该说是骨架。
嗯...不要对这样的决定抱有什么质疑的态度,能做的就是遵从,若是避开,如骨架的作用是一种天赋,这样的天赋谁都有,但避开的没有,当然了避开的也有避开的好处,譬如这骨架是会一直存在的,存在总要有一直存在的理由。
这个理由天意可以置换,那么作用呢?来自于生咯。
当生灵不足以支撑这幅骨架的作用时,世间可以说没有生命了,骨架也无用了,而避开的却不受这幅骨架的影响,依旧能存活,而这些家伙可以说是一本活历史,但这本活历史却不一定能活到成为历史的时候。
若骨架是一种天赋,那这样的天赋因避开而没有,是不是想要有?可能吧。那移植呗。而这样的移植相当于提前把生命注入到这幅骨架内。
透支的代价更重,威力自然更大,可当透支完毕,这骨架也成了废物,当一件骨架成为了废物,其他骨架也会受到影响,比如说天赋的削弱,从而让历史提前步入正轨,当然的,这样的话,历史也改变了。
譬如骨架无用时是无生的,这是正确的历史,可当历史改变,骨架成了废品,导致留下一群废物,废物利用废品,导致骨架仍旧具备一定的价值,而这份价值怎么来的?自然是因为那些透支的家伙所带来的。
当废物利用废品多了会发生怎样的情况?废品会被废弃成垃圾。
无用且存在的事物是垃圾吗?不是。
无用的东西是用不上,当用上时,作用会越来越大,而废品不同,由于本身具备一定的价值,作用会越来越小,直至成为垃圾的,用不上了,但又偏偏一直存在,而当垃圾越来越多,自然也造成了淹没的效果。
淹没生灵时,这一直存在的事物也就不存在了,或者说淹没了塑造这个骨架的天意,正常来讲,无生但事物却一直存在,总有重新萌生的那一天,但这一种却没了,存在的过往纯属谣言,子虚乌有。
所以呗,正常来讲是不容回避的,但为什么会有回避这样的情况呢?啧啧。因为它象征着另一种结果。
如回避的家伙一直没有移植骨架,一直没有对本身进行透支,那当仅存一幅骨架的那一天,它们就是一本活历史,这时它们可以移植完所有的骨架,骨架到这时本来是无用的,但它们可是一直存在的见证者,所以它们可以让本该无用的骨架重新变的有用。
既然有用了,那无生时刻是不是不复存在?是。一切只是过往,因这一幅骨架都耗尽一生者都将重新萌生,这一次它们将长出自己的骨架,而不在是赋予,而原有的那副骨架的家伙也将随着骨架的生长而取缔,类似于此消彼长。
这不是说移植者没有任何好处了,好处可是很大的,譬如骨架生长出来之后,塑造这个骨架的天意是不是会复苏?是。那移植这份骨架的都将因天意的复苏而具备完整的天赋,与生俱来?不不不。应该更高端一些。
世代相传?嗯。
这样的天赋不会因天意的消亡而消失,也不会因生灵的灭亡而毁坏。
可说不朽。
只要在世这么一天,这种完成的天赋只是基础而已,要是不在世,这样的天赋仍旧是存在的,只不过会削弱。
世代,代世而行者。
怎么形容一下。
比如这座世界由于不可抗拒的原因走向了禁区,但这种不朽的天赋就算削弱的在厉害也是存在的,而当它朽尽的那一天,禁区里面所有来自世界的合理性都将崩塌。
咳咳。不过这回事要看世界是不是那么的同气连枝了,不过理论上可以全部崩塌的,包括人性,要是各自为主的话,那就是崩塌一个点咯,而崩塌的具体是哪一个点这就要这骨架的作用了。
不容回避的原因之一则是因为这样的结果很少。
香喷喷的蛋糕一直摆在面前诱惑能一直忍住不吃吗?扯蛋。
所以遵从才是常规,至于回避...回避了就转世呗,不要在回来了,而当世无生时,这一世存在的造化会等回避的折返,虽说不一定能折返,但至少造化在等,等一个所谓的巧合。
若没有这样的巧合,那一切归于虚无,一点痕迹的都不留下是不是挺完美?哈哈。但可能吗?不太可能。
等是主动促成这样的巧合,其结果是显而易见的未来。
要是无所谓的话则是等一个契机,或者说等一个存在的理由,而这个理由谁给都可以,但却需要那种可以给的家伙,比如说生命,幽冥,世界等等...那这样的理由相当于什么呢?嗯...权力。
换句话:全力。
常说尽力了尽力了,真的尽全力过吗?从未。
厉害的家伙可以全力以赴,但它们不敢,而不厉害的无所顾忌也用不出来。
能用的不敢用,敢用的不能用,前者造就了后者,而后者要拿回前者,哪怕拿回来了之后依旧不敢用,但至少能用了不是,这样后者自然可以尽力咯。
从未尽过全力的原因之一则是因为前者从未用过全力,顾忌重重,当犹豫后在想全力以赴已经来不及了,所以全力这东西要提前用,比如说天天的决定。
嗯...回到蛊的问题。