第587章 气色(第2页)
意识多,不代表意志强,而意识多,意志强,也不代表有这么个想法,重点不在意识,也不在意志,而在于意念,若有所思,一意孤行。
不可知记行:思念。
不可言自在:生活。
自在生存,能不能活过来不一定,但至少比思念强,有个玩意叫祭祀。
这不是在鼓励学无术,这是在善后,不学是不学,万一要用呢?所以要能用。
自证无需认证,因全部认是认,一生认也是认,不认的全干掉,是不是全认了?嘿嘿。
不学但能用,一步之遥,不学无术,学无止尽,一步之遥是止,尽则需要善善后,如怎么复活,怎么复苏。
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不可言简单,祭祀完事。
不可知周折,仅留思念,未必可行,三思三思。
无术可并不是什么常规标配,象术才是普遍的,万般术各有所长,无术是高端,但不是什么玩意都是越高端越好,有些玩意那是越低端越厉害。
比如艺...额...这个也不怎么低,好像都挺叼。
研究研究术吧,其实是打算整点好玩的,比如傀儡,若生灵都是活体,招兵买马厮杀的是不是太惨烈了?嗯。
向文明学习,别的不多,玩具多,世界也是需要玩具的,而傀儡这玩意可以说是对文明事物的仿制,玩具是玩具,可要是损失了也很心痛的说,把一个娃娃的玩具弄坏了,那哭的老伤心了。
分分的话,傀儡这玩意属于战术类别。
首先制造傀儡需要一个核心。
每个框框的核心都是不同的,在文明这样的核心是能源,而在世界这样的核心是意识。
意识这玩意是可以很多的,所以多多的意识可以制造傀儡玩具,当意识注入傀儡,可以让傀儡变得和自己的身体一样。
仿生傀儡。
意识是核心关键,不过意识注入傀儡之后,不在是意识,或者说意识注入傀儡之后被傀儡给消耗掉了,成为了意志,这是意识融化进傀儡,化为了意志,赋予了傀儡活性,这样的傀儡类似于身体上的延伸。
不过身体是身体,傀儡是傀儡,只能类似于身体。
如傀儡被砍一刀,对于身体的伤害是轻微,但要是身体结结实实的挨一刀那就是重伤,额...傀儡被砍一刀好像连轻伤都不算,除非傀儡被大卸八块了,这就是挂掉了,不然简单的重击,意志可没那么脆弱,意志是顽强的,由于是对于傀儡而言。
顽强的意志和犹如死物一般的躯体是不是很匹配?嗯。
大卸八块了还能重组的说。
除非...咳咳!傀儡被谁抢走了,砍死傀儡太费劲,但抢走比较容易,比如抢夺控制权。
不说傀儡容易被抢,但是吧...也不难。
一份意识充当傀儡的核心,那别人想要抢走这具傀儡,一份意识也够了,但这份意识可不是化为意志了,而是成为傀儡内部的核心。
仿生傀儡,意志是核心,由意识转化,但要是谁被抢了,则可以注入一份意识,成为傀儡的核心,这不在是化为意志,而是充当核心,不过以意识才操控傀儡,两个:迟钝!
不过制造傀儡是需要材料的,虽说迟钝,但材料不用自己出了不是?遭抢的傀儡,迟钝笨拙,不如意念沟通好使,能操控的数量有限。
毕竟一个是相当于身体的延伸,另一个却是相当于另一具身体,负担之大,可想而知。
如意志流,以意念沟通,能控制一万,而意识流,以意志左右,能控制的数量兴许是一。
一对一,都难打,别说一万对一了,不过这回事怎么说呢?要是造不起傀儡,那只能抢别人的傀儡咯,造傀儡除了核心之外,还需要材料,材料总不可能是无限的,所以傀儡的产量肯定不多,在有则是意识,说意识不珍贵,那是纯扯蛋。