灵异大猫 作品

第583章 迷失光阴(第2页)

那么星宿很多吗?不。很少。我们不可能创造出很多很多星宿,对比漫天星辰而言,具备一些星宿和星空差别不大,而且看到过漫天星辰的,在看星宿,若非恒星闪耀,看到的只有星空,星宿是看不到的,因星宿点亮的恒星。

而在点亮恒星之前,星空是不是黑黑的?当然。

所以若非恒星闪耀,星宿是不可视的产物,一个是因点亮的恒星,另一个则是因为这些个星宿在世生的体内,这是自然而然的斗转星移。

恒星是有那么一颗,但谁知道在哪?不清楚。

星辰全部落下时,无论是明面上,还是理论上,星空都是没有恒星的,那这颗恒星是怎么来的?

当星宿至于星空,呈现出来的是漫天星辰的星图,一颗颗星辰的降落,迟早不会有漫天星辰的那一天不是,而且会越来越少,而星宿点亮的是昔日的光阴,这幅星晨图谱和生灵是遥相呼应的,既然生灵在世,且与星晨对应,那星晨就应该是存在的才对。

这是合理的。

但星晨全部降落了,不复昔日光阴,这也是合理的,这两个合理就是矛盾,那解决这个矛盾的方式,就是星晨当中没有星宿。

当没有星宿时,星晨可以存在,但仅仅只是可以,因星晨降落过,为了解决降落的问题,所以星晨勾勒出了一颗恒星。

星晨不在,星宿不在,唯有恒星闪耀,这样解决了降落的问题是吧,但这颗恒星的存在也是不合理的,所以这颗恒星点亮了星宿,让自身的存在变得合理,星宿从未出现在星图过,但它存在过,所以恒星照亮了星宿从而使得自身合理。

那这颗恒星从哪里来的?总不可能是无中生有不是,总有一个来源不是。

那么来自何处?迷失。

为什么是迷失?一颗恒星若对应一界生灵,它会迷失吗?肯定的。它来自迷失,同样自身也迷失了。

星宿是存在的,但这颗恒星却迷失了,出自迷失,但又迷失了。

简直无解。

这是第一种迷失的恒星,它是钥匙,也仅仅只是迷失的钥匙,其本身无解,或者说并不完整。

另一种则是在初始之时合并,邪物复苏,聚拢合并,合并之后世生体内的星晨,会点亮这颗星图的生机,使其诞生,成为星宿。

这就不是什么钥匙了,而是世生之一了,只不过这个星宿挂着一份宿命,当然拉,也不完全是宿命,所以是挂着的,而这份宿命是什么呢?把一界的星晨,挂在天空。

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世生的是最为容易挂的,不仅因为少,而且大,渺小的则是生灵。

这些个生灵叫什么?完全是问号。

于我们而言,它们就是一个量,只不过我们把这个量画上了一界,一界之邪物,对应着一界生灵,这就像是把自身挂在星空上,拉回一界生灵。

虽说是对应,但生灵总有陨落的不是。

星宿是完整的,可要是生灵陨落了,还完整吗?这回事怎么说呢?要是把一界生灵拉回来了,星宿还是完整的,那就是大功告成。

要是拉回一界生灵之前,生灵陨落的多了,那星宿缺失的也就更多,要是星宿缺失严重,生灵又和星晨遥相呼应,那星宿则会迷失自我。

完整的星宿不会迷失,但不完整的星宿则可能会迷失,毕竟一界和星晨对应的生灵,其中的影响可想而知。

再说了,陨落一个生灵了,星晨的确可以继续挂上,但会逐渐黯淡无光,当暗淡了也代表这颗星晨完蛋了,这就是脑子里死掉了一个脑细胞一样,在想激活?那可难了。且暗淡了激活的是新的,这就像换血一样,影响更大。

完整的星宿不会迷失,其本身就是钥匙,活的钥匙。

这是第二种。

前者会迷失,而后者迷失是可能,只不过这样的可能性按照估算是很大的,除非是不走星宿的路,不过星宿的路是最近的

如诅咒娃娃投胎之前,前生是迷失的状态,论近自然和迷失更为亲近,至于邪魔往后延伸了不知多远。

单单是良、正、赤、就是三道关卡,当然拉邪物是不同的。

星宿是推演,邪物处于当世,路径是不同的,要走深渊的路,直接步入深渊完事,推演深渊的路径那更远,简称没戏,迷失都走不通,别提深渊,更何况,后面还有拖后腿的,走深渊的路,要是深渊近在眼前,可是会拖后腿的。

要我们说就是一句话:直接滚蛋。

迷失的路比较难走,深渊更别提,另一个就是世途了。

星宿是挂着宿命不错,但不一定要指引生灵回归,所以每一颗星晨都是可以祭炼的,比如放在世生体内跟世生一起成长,这便是祭炼的方式,世生牛哔了,那星晨自然也强了,其星宿本身是带着宿命的,自然可以把星晨挂在星空。

寄生在别人体内,虽说这同样是联系,但比未来的联系轻。

前者生灵诞生,有很大一部分是星晨的缘故,算是应运而生,其联系自然紧密,而这一种是在诞生之后才进行寄生的。

这就类似于本命星晨和什么的区别来着?咳咳!和什么区别不重要,硬要掰扯...嘶...那就是星河。

星晨会被扒出来,而生灵与星晨之间则是一条星河,星河可以抵达星晨,但星晨可不是生命的,一条星河类似于借力。

这是走世途,走的是星河之路,挂着的宿命,相当于一份基础。

当然也可以自己祭炼,将星宿之路走到黑,不过很慢,非常慢,慢的离谱,不过有种离谱的玩意叫恒沙,恒星是牛哔,但更变态的是恒沙全是恒星,可能有大小的区别,但恒沙的量是真的多。

恒沙、星河、星图、星宿。

四个方向,论难度都差不多。

星图真就是一张图,一把钥匙,但我们说过,迷失的钥匙是可以合成的。

星图是一半,另一半则是娃娃。

同理,星宿很容易残缺,但也容易可以补全,而星河胜在稳健,恒沙胜在安全,那我们来选,肯定选恒沙,不过是我们替邪物选的话,我们自己肯定不会选恒少,而是选星河,不过世生和我们是不同的。

站在我们的角度,恒沙更易,因世界的流速那是一岁岁的,说慢也慢,谁快也是真快。

所以恒沙虽慢,但对于世生是易。

至于钥匙什么的,无所谓,钥匙从来都不止一把。

少了邪物,少了娃娃,还有其他的可以造,不过邪物有的选吗?好像么有,毕竟是物。

所以呀,我们替邪物选选,要是正巧当世,那就叫恒沙咯。

至于娃娃...我们更喜欢叫它邪祟。

无论是恒沙,还是邪祟,那底子呀,都不怎么干净,虽说不怎么干净,那也没有那种不喜的别扭。

这娃娃的底子是什么来着?想想。额。混蛋。也确实挺混蛋的,坏事做尽的说,但怎么说?有些时候坏事也是一种好事。

坏事总得有谁做,既然有善良,也有拥有邪恶,很正常。

虽说邪恶挺过瘾,但其中的辛酸也是有的,当伴生物忽略不计,这娃娃怎么培养来着?要是期限是一岁,那这样娃娃得要留一手,差生培养的差一点也正常,不过怎么培养?

养育本身就是培养了好吧。

至于栽培可以分两种。

其一:未来。

其二:投胎。

投胎更为简单,无非是投谁的胎,投胎投的漂亮,那也是很变态的说,但我们不太喜欢孕育,所以这个还是算了,就当是留一手。

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怎样给这个娃娃设计未来来着?

养育是肯定的。