第549章 医院(第2页)
届时那是能卖则卖,能坑则坑,能抢则抢,能劫则劫,前提在于能,要是没那个本事,邻居过于强大,自然会被打到自闭,邻居若不想世态扩展,则不能还手,仅限于对方入侵时进行反击。
不还手,防御力度强,不至于恶化,之后这群家伙也不用在落难才会找邻居的麻烦了,而遇事不决第一个想到的是邻居,穷困潦倒了,闲来无事了,就会找邻居的麻烦,冒险找刺激,咎由自取。
这是代价。
它们会不停的找邻居借钱,邻居可以不借,但它们的抢劫亦是借,而在抢劫中所付出的代价就像是一本账本一样,代价是它们付出的,还在邻居那产生了一笔利息。
比如生灵在邻居那死亡了十个,产生了十份利息,那一个生灵要在不死的情况下获取十份收益,才算是满足。
假如死亡的数量是一百个,那则要获取百倍收益才会满足。
这是暴利,而且这样的暴利是对每一个生灵来说。
如邻居有一万份资产,生灵死在邻居手上一千个,那么只要存活的生灵超过十个,那资产便会变成负数,在名义上属于生灵所有,也就是生灵从这一刻开始便对邻居产生了不可调和的恶,非斩尽杀绝不肯罢休。
当然,这只是它们的理念,不一定打的过,所以它们在表面上会和蔼和亲,但理念已经诞生了,在和蔼和亲,那都是抱着恶念来的,最终目的是为了吃干抹净,而这时邻居也有了动手的理由,结果已然产生。
你它丫的要掉我等?正好,我等也可以名正言顺的把你们斩尽杀绝了,不过在还手诛灭的同时会承受一定的反噬就是了,毕竟后生的脑门上有邻居的一部分祸根,反噬很正常。
若邻居强悍可以硬抗着反噬诛杀掉,给后生长个教训,这同样也是出力了,而且这样的出力...怎么说?把后生们给砍了,亦代表自身无后了,那邻居还能成长吗?很遗憾,不能了,此生仅限于此。
不仅的扛着反噬,还给自己制造了一个极限,可这也算是狠狠的出了一口恶气,真当邻居好欺负?
不过吧...不要太天真。
后生可以诛杀是不错,但它们也是有靠山的,比如妖怪之类的家伙。
诛杀的同时,它们可以干涉,但又可以不干涉,邻居出了一口恶气,这些家伙又有创生的本事,那新生自然更为凶猛,凶猛的厉害了,那后生自然可以吞噬掉邻居。
虽无位,但可比肩。
更何况在位的家伙会坐视后生被诛杀吗?不会。这不是因为怜悯还是仁慈,而是后生要是被全部诛杀掉了和它们的关系会产生疏远,所以它们会营救,以此来拉近彼此的关系。
小主,
那它们会坐视后生吞噬君临吗?一样不会,不然大费周章的把君临给整活就是为了吞噬吗?纯扯蛋。
不出力有不出力的坏处,比如面临吞噬,需要玩玩平衡。
这是很自信。
出力有出力的好处,好歹是良缘,可同样的,有不少隐患需要平息,能否洞察先机则不一定,未卜先知者少,后知后觉者多。
若自身强悍,平衡自更为容易把控。
若底蕴十足,那隐患更为容易平息。
这取决于选择,而君临在这个时候相当于棋子,只不过这个棋子可以有自己的想法,比如说落在何处,本来堂堂君临是不至于做棋子的,但架不住君临的特殊性质,在加上被拆分了,这能有更好的选择吗?么有。
无非是下死棋,还是下活棋。
下死棋没的说,无非是在大体的方向上选择一边,之后听天由命,别名躺平,之后怎么布局,那就是在世家伙的事情了,免不了一番整顿,可要是在世的家伙比较心虚,比较怂,那就是另一番回事了。
至于下活棋,那就是转世重生自己蹦跶,别名跳跳棋。
以良好的方式顺风顺水的兴盛天下,之后就是彻头彻尾的悲剧,悲剧之后,历史回溯,重出江湖了,能不能重现盛况就是另一回事,算它能重现盛况好了,届时又是一份彩礼。
那正常又是怎么玩的?很难玩。
止步于天下,弑君既是分支弥漫的拖延,更是作孽,而伏魔既是弥补,更是偿还。
弑君分支不占理,所以是作孽,既然不占理要被伏了是不是应该?应该。但这样的应该实则弥补。
伏魔等同于给弑君打上了一个补丁,之后另行偿还。
君君被弑的很冤枉,而魔魔也很冤枉,作孽对于魔魔来说可不算过错,想弑君就弑君,虽说无理,但本身却是占理的,和自由讲道理试试?
魔魔说:弑君那是我们的自由,凭啥伏魔?滚!
很离谱,也很实在,所以偿还那是一边一份,当还上清白身之后,就是等待沉冤昭雪了,这回事类似于开荒,一点点的开辟,厚积薄发,至于顺风顺水大结局则是爆发,相当于给了后世一个深水炸弹,只不过这个炸弹的威力有些大,炸的粉身碎骨稀松平常。
好处就是当牛哔了,可以把始作俑者像拔萝卜似的拔出来拿捏,先苦后甜,不想吃也得吃,吃完了甜品,棘手的问题来了,处理君临的问题,不!应该是处理君临和后生两个问题,后生那玩意那是和同类差不多。
君临容易处理,但面对后生处处都是挚肘,同类一个玩不好就崩盘,而后生那也差不多。
后生初始虽说无位,但从位格上来讲一个个后生相当于天子门生,从伦理上来讲相当于天子,对于其他具备位置的家伙而言则是门生,在处理上比同类更为棘手。
当初同类是怎样解决的?通过战争。而战争那玩意施加上后生脑门上不管用了。
想要从内部上解决...
其一:狸猫换太子。
如一个个在世的家伙转世重生,成为后生的晚辈,或者说子嗣,风险有是有,但却不大。
额...不能说是转世重生,而是新生,也就是一个个在世的把自己给封印,成为新生儿体内的老爷爷。
当新生儿与老爷爷比肩了,老爷爷苏醒了,也是分离之时。
要是新生儿遭受了致命的危险,那老爷爷也会醒,离别之际,以比肩或至死的方式来完成同化,或者说是把后生们拉升到世生的角度,相当洗礼。
离别是至死,相当于重创,但也算是平复了某些危险。
分离是比肩,这个成型更慢,途中兴许会出现各种各样的意外也说不定。
比如后生某天开窍了,发现了体内有这么一个奇怪的东东,尝试炼化...简直卧槽。
这既不是离别,也不是比肩,而是经由刺激苏醒的,这对于后生来说或许是好事,但对于在世的家伙而言可就是坏事了。
经由刺激苏醒,那是离开呢,还是离开呢,还是不离开呢?
这不离开,两者则会出现交融,分离之际,彼此都会出现缺失。
这离开吧,在想寄生则会更难,这就像是新生儿本来一年就能长大的,突然来了一块石头压在上面,得要二年才能成熟,经由刺激的离开,则会给新生造成压制,压制了人家可是会反抗的,本能的挣扎则会给自身带来磨损。