第261章 恶霸阴霾,邪眼计划
第261章 恶霸阴霾,邪眼计划
帝冢山脉。
天渊领域节点。
地念邪灵的意识画面中。
一道魁梧身影浑身浴血,跪倒在高塔平台前方百余米外。
高塔已经近在眼前,但魁梧身影也已经彻底耗尽了力量,再也没有了继续突围的动力。
它艰难抬起头,目光看向高塔,眼底浮现一抹凄凉。
“这里不是你的故乡小世界,你也不再是主角,绝境中的盎然斗志不会再给予你逆风翻盘的可能性,你的怪物世界旅程到这里就结束了。”
地念邪灵冷漠的声音在魁梧男子的耳畔响起。
语罢,汹涌的黑潮能量将这道魁梧身影包裹,快速蚕食,将其化作黑潮的成长养分。
结束战斗,地念邪灵的意识转头看向一旁神情惊讶的邪灵战士,咧嘴笑道:
“打完,收工。”
语罢,结束代打的地念邪灵,投影意识回归本体。
抬头看向天空高悬的残月。
只见残月表面正泛起暗红色涟漪,圈圈扩散。
就在这时,一道漆黑的光柱自月面垂直贯下。
在与邪眼高塔接触瞬间,便被快速吸收存储,整个过程持续了数秒。
【叮!代打任务完成,本次任务收益如下,黑潮能量:2939.293蚀量,额外附赠小迷弟一位,友好度+1000点。】
“谁教你这么提醒的。”
地念恶狠狠瞪了一眼悬浮在身旁的邪眼。
“玩家族那学的,他们就爱玩这种莫名其妙的梗,每次这么玩看起来都挺快乐,所以我想对你试试,但似乎你并不开心。”
“下次统计信息直接塞我脑子里,不要复杂化,不要模仿玩家。”
“明白。”
伴随脑海中涌入大量信息,以及本次代打的画面记录,地念邪灵心情顿时大好。
残月带来的阴霾扫去了不少。
这套代打模式,通过迂回投资的方式展开,顿时变得无比顺畅。
哪怕是黑潮邪灵,在怪物世界的发展过程中也有短时间内无法突破的瓶颈,需要外部资源助力。
它以投资的名义,有了接触的机会,代打就能顺理成章的进行。
现阶段,有三个邪灵战士与它建立联系,并且都愿意与它进行长久的合作。
资源共享网络已经有了雏形。
它打算近期加深与这三个邪灵之间的联系,建立类似攻守同盟的关系。
先提供帮助,等顶不住残月阶段的压力时,也能理直气壮的寻求它们的助力。
其次,它有考虑强化自己在进攻方面的能力。
防守打法已经非常熟练,这是被玩家族和虫族硬磨出来的战争能力。
但在进攻领域,这三次代打中他发现自己的指挥能力还能得到优化。
就在地念邪灵翻看记录影像,进入深度学习模式之际,邪眼的声音在它的脑海中响起:
“地念,老朋友来了。”
“畜生又来了?!”邪眼口中的老朋友,只有两个。
一个是高塔往北方向,幻影沼泽地区的战斗虫族。
另一个就是往南方向,穿过空间壁垒降临的玩家族。
这次袭来的,大概率又是玩家族。
意识跳转至被黑雾笼罩的高塔外,往南延伸,感知画面中出现了成群结队袭来的玩家族身影。
感到无奈的同时,地念邪灵恨得牙痒。
“敲里妈!敲里妈!”
但该有的防御措施还得有。
不然玩家族真敢杀来邪眼高塔,把它的基地给端了。
念头转瞬间,收缩在高塔附近的黑潮能量涌动,化作浪潮向玩家族袭来的方向推进。
很快,天灾城墙构筑完成。
但与之前偏激进的打法不同,残月状态下它收缩了防线,避免与玩家族前排战士正面交手的接触面积。
熟悉的战争模式再度开启。
但这次交手的过程中,地念忽然感到大脑刺痛。
操控邪祟的攻势骤然一滞。
它能清晰感知到,某种极致的情绪力量,以它操控对接的邪祟为中转站,向它的意识层面渗透,带来的感受像无数根烧红的铁针沿着神经游走。
但这并不是物理层面的疼痛,更像是直接
灼烧意识的业火。
“敲里妈,又搞出了什么邪门的东西。”
地念强撑着身体悬空,颈侧青筋暴突如蠕动的蚯蚓,恶狠狠的扫向战场方向。
邪眼的反应也是非常迅速,瞬间将作用在地念邪灵身上的情绪痛楚传导至自己身上。
“地念,这是一种情绪攻击,附带部分精神伤害,是通过对接你的邪祟传导给你。”
语罢,邪眼瞬间锁定了正被痛苦之触缠绕的一只天灾系邪祟。
地念邪灵没有回答,念头转瞬间,被锁定的天灾系兵种接连后退,瞬间溃散融入黑潮之中。
意识灼烧痛感顿时消失。
不等它反击,邪眼提供的视角瞬间跳转至附近的一只天灾系邪祟。
心领神会的地念邪灵在痛苦之触接触到这只天灾系兵种的前一秒,便将这只天灾系兵种分解融入黑潮。
“哪只畜生干的!”
“这两只。”邪眼操控感知视角跳转至江城与夏生身上。
画面中,江城和夏生双手合十,开启石像鬼特性。
身体赌上了一层漆黑色,背后血红色痛苦之触不断舞动。
意识到这两个家伙的能力竟然能通过邪祟对自己直接造成伤害,地念果断将他们视为率先解决的对象。
念头转瞬间,江城和夏生附近的黑潮涌动,快速凝缩成12只狂潮系刺客兵种。
此时开启鹰首妖感知,发现不对劲的神王也是果断出声,要求附近的承伤流玩家保护痛苦兄弟。
承伤团紧跟着展开行动,接近痛苦兄弟后开启血壁防御,形成牢不可破的盾墙。
痛苦兄弟也在这时抓住机会,同时出手,触须卷向一只欺近的狂潮系刺客兵种。
但在触须接触前的一秒,狂潮系兵种忽然溃散成黑潮能量。
随后另一侧的狂潮系兵种加速欺近,锋利的骨刺狠狠砸在血壁上,却没能打破。
一击不成,刺客系兵种迅速后撤。
但承伤流玩家却是瞅准时机丢出血魂牵引锁链,缠绕在刺客兵种的腰腹,将其强制拽回血壁跟前。
痛苦之触再度出击,缠绕这只刺客兵种。
痛楚传导的下一秒,邪眼紧跟着启动,将极致的痛苦情绪尽数吸收。
但这个过程邪眼也不好受。
虽然身体未受任何损伤,但意识层面的灼烧也影响到了它提供给地念邪灵数据辅助的效率。
面对保护周密的江城和夏生,地念邪灵切换斩首方式,操控黑潮生成虚空系兵种。
接连交手中,面对实力远超己方的地念恶霸,痛苦兄弟的性命没能保住,被虚空系兵种强制拖拽进高塔。
迎面便是地念恶霸的暴力两拳,瞬间化作黑雾消散。
至于留下来关押审讯,或是进行详细的身体检测,在地念邪灵眼里毫无意义。
毕竟和玩家族不是第一次接触了。
各种办法都尝试过,根本起不到任何效果。
击杀痛苦兄弟的地念邪灵没有了后顾之忧,果断将视角切回战场,火力全开。
期间,各种精彩嘲讽语录频繁登场。
收录的玩家语录多了,地念邪灵已经理解玩家语录中某些话语的具体意思,也学会了举一反三。
开始自编创新的嘲讽语录,在战争模式下用来不间断的高频输出。
至于自编的创新嘲讽语录是否有效,很容易判断。
可以根据玩家的心跳、气血波动、神情变化,等一系列表现中进行验证。
它也会根据玩家的反应强弱,对自编创新的嘲讽语录进行打分,然后收录其中有效的嘲讽语录,将无效部分剔除。
通过这种方式,不断优化嘲讽战术的杀伤力。
3小时后。
大战落幕,地念恶霸却是面色凝重。
这次登场的痛苦兄弟,让它意识到玩家族又掌握了一项新的能力。
并且这个能力非常强悍,竟然可以通过邪祟与它的连接进行传导,直接对它出手。
已经可以归类为斩首能力。
“地念,这项能力最可怕的除了传导,还有情绪伤害。”
听到这番话,地念点头:
“节点信息库里可有相关资料记录?”
“有,信息库里对情绪伤害的判定要高于精神系伤害,精神冲击类伤害尚能以精神体系防御进
行抵消,但情绪伤害不同,它是直接将最纯粹的情绪传达给你,让你产生消极、恐惧、痛苦、绝望等情感,是一种无法通过正常手段驱散的意识侵蚀。”
“可有克制的办法?”
“理论上,情绪层面的伤害对任何有情感的生物都能造成无法抵消的效果,除非你能像战斗虫族那般,本身没有任何情绪波动,但这显然不可能。”
听了邪眼的回答,地念邪灵不由得愣住了。
“这么说,除了优先击杀,没有任何防御的手段?”
邪眼没有回答,将一段段画面输入地念邪灵的脑海中。
画面中的内容它很熟悉。
一道周身燃烧气血烈焰的身影从邪月领域外快速飞来。
面对如潮水般涌来的邪祟大军,袭来的身影化作血色闪电在邪祟潮中穿梭,无数红色触手从这道身影的背后升起,将附近大量邪祟卷起。
伴随酣畅淋漓的笑声,无尽痛苦以邪祟为媒介,迅速传递至高塔上的邪灵战士。
这一击,将蓝皮邪眼的邪灵指挥官秒杀。
“是他的力量!”
看完画面内容,地念邪灵瞬间意识到。
刚才玩家使用的力量,和曾经一击杀死邪灵战士的身影,所使用的一模一样。
也正是这一击,让它扛过残月阶段。
通过偷取代打节点的黑潮能量,收获了不菲的黑潮能量收益。
“二者的能量表现形式完全相同,但强度上不是一个等级,差了不是一星半点。”
邪眼的回答,让地念邪灵意识到了问题的严重性。
如果玩家掌握了这项能力,意味着往后与玩家族交手会变得非常棘手。
指不定什么时候会袭来情绪伤害,干扰它的指挥能力,甚至对它造成严重的传导伤害。
更严重的情况下,甚至可能像前辈那般,被传导的情绪伤害一击杀死。
倒是能用提前锁定,提前反噬,乃至斩首战术进行克制。
但这类防御手段,治标不治本。
想要在与玩家族的对抗中继续保持优势,它就必须找到应对情绪伤害的办法。
“地念,无需担心,我有一个办法可以应对这类能力。”
听到邪眼的回答,地念邪灵顿时来了精神。
邪眼在这时继续道:
“情绪伤害最危险的地方在于偷袭的一瞬间,传导袭来的情绪伤害过于剧烈,就会对你造成严重伤害,甚至是死亡,但只要提前防备,这类能力的杀伤力并没有想象中那么强。”
语罢,邪眼在地念邪灵的脑海中拼凑出一副画面。
画面中地念邪灵与邪眼结合,释放出无数丝线编织的网络,跟随意识覆盖笼罩区域。
每一根丝线都连接着一只邪祟兵种。
“地念,你与邪祟兵种的连接,你是起点,邪祟是终点,情绪伤害的传导则是以邪祟为起点,你是受力的终点。” 语罢,画面中一只邪祟身上出现一条红色路径,以邪祟为起点传导至它身上,最终红光爆发。
“但这个过程中,释放情绪伤害的玩家族成员无法判定传导的终点在哪里,释放后也是自动跟随邪祟与你的连接传导至终端,这就给了我们可操作的空间。”
说着,邪眼制作的模拟画面中,地念邪灵的头顶延伸出一根能量触须。
顿时,代表情绪伤害的红光再次以邪祟为起点传导时,但最终却通过了地念邪灵的身体,顺着这根额外的触须继续向外传导。
“这类伤害对单一封闭目标的效果非常强,但我们无需担心这个问题,完全可以提前设防引导情绪伤害的走向。”
“理论上,情绪伤害甚至能作为我们的武器使用,将这根触须对准谁,谁就是承受情绪伤害的终端。”
听了邪眼的分析,地念邪灵咧嘴笑道:
“这么说,我还能用情绪伤害反制玩家族成员。”
“没错,未来与玩家族作战我会为你编织好情绪传导的网络,防止类似的偷袭事件发生。”
凝视着邪眼刚刚构筑的破解之法,地念邪灵心中被情绪攻击侵蚀的阴霾一扫而空。
玩家攻略手册上,再添一笔。
这份由它亲自编纂的玩家族攻略,如今已记载了218种玩家的能力手段。
但玩家族总能在一段时间后,带来新的能力,给它制造麻烦。