第214章 倒反天罡
第214章倒反天罡
源初祭坛。星网的想法,祁胜已经获悉。机械纳米虫军团的构想在他看来,确实很有特色。指引的解析中,星网想要创造的纳米机械虫是一种模块化的纳米单元。就像是乐高积木,可以组合成不同的形态。每一只机械纳米虫都搭载有吸附模块,仿生自dna碱基配对原理。星网会以精神共振的模式下达指令。这个简单的预设指令被纳米机械集群接受后,会快速按照兵种模版聚合成一个机械生命体。理论上,以纳米虫为基础单位,可以构建任意体系的机械兵种单位。这种设定看似无用,毕竟纳米机械虫本身就具有啃食目标的能力,组合成个体似乎本末倒置。但星网概念中,纳米机械虫聚合成机械兵种的过程,更像是在创造崭新的生命。例如,通过机械纳米虫构建出类生物肌腱的应力传导结构,使抗拉强度达到机械纳米虫原来的500%以上。这种结构可以动态调整应力分布,将局部受力分散到整体。聚合后,原本只能单一工作模式的机械纳米虫还能形成专精化模块。单个机械纳米虫能量输出很低。但聚合后,机械纳米虫之间可以构建高效的能量网络,让能量输出效率提升数万倍,甚至是数百万倍。这与黑潮中的能量粒子有十分相似的原理。可以将黑潮能量粒子视为基础单位,生成兵种后本质上已经不再是简单的黑潮能量。就像是原子进行不同的排列组合,构造出不同的物质形态。例如,石墨是由碳原子以六边形蜂窝状排列,形成的二维层状结构。金刚石是碳原子以四面体结构排列构成。就连普通的水分子,还有液态水、冰、水蒸气形态。黑潮能量粒子可以理解为万能原子,可以构成各种以黑潮为基调的生命形态。这不是简单的黑潮粒子聚合,更像是在用基础能量单位创造生命。星网构想的纳米机械军团,已经非常接近黑潮的概念。但相比之下,黑潮的设定更为精细,黑潮能量本质上就是一种规则能量。无论是强度,还是聚合后的生命形态,都远不是聚合生成的纳米机械生命可以比拟。正如星网所说,这只是一个未来概念,与黑潮有着本质上的差距。所以星网构想中的纳米机械军团模式,未来需要与规则力量相结合。在概念的基础上,加入规则力量,这能显著提升纳米机械军团的强度。例如,机械主宰身上的“神金”。或是赋予机械军团,星脉组合带来的命魂特性效果。但这部分的功能,祁胜暂时还没有打造的想法。赋予物品命魂能力,这是一个无比浩大的工程,以现在的祭力收入根本不足以办到。根据指引反馈,星网看似是在向执政官阿岚解释,实则也是在向他寻求帮助。只是这种寻求帮助的方式,并非直接明说,也没法直接对话。星网在与阿岚的交流中提到,或许未来会出现可以将命魂特性施加给外物的功能。这句话可不只是说给阿岚听,也是在询问他这个幕后掌控者。因为星网想要创造概念中的纳米机械军团,就必须得到他的帮助。在星网的认知中。玩家的游戏模式是o模式(大型多人在线),也就是玩家口中的网游模式。而身为幕后掌控者的他,玩的slg模式,以战争策略的方式下棋,所有玩家都是棋子。星网以这种方式向他提出想法,却又怕触怒他,选择迂回的方式表达。因为星网知晓,身处幕后的他正在实时监控着一切。这就是星网与普通玩家最大的区别。就像是一本小说,书里被作者操控的角色,向作者提出了自己的诉求。但书中角色并不清楚,自己提出的诉求是否会改变小说的故事走向。例如,故事中的角色告知作者想开后宫。但这本书的主基调却是战争与杀戮,并不符合小说设定,必然不会被答应。星网的想法也有点类似。怕自己提出的想法可能带来某种无法承受的影响,甚至改变幕后者制定的发展方向,所以改用间接的方式传达,无论是否回应,都表明了自己想法。事实就是,星网怎可能不知道纳米机械军团最大的短板是什么。不是纳米机械虫的创造,也不是兵种模版的创造,更不是缺少规则化武装。核心问题只有一个,机械纳米虫军团没法进入挑战者体系,也就是玩家军团体系。这就意味着,机械纳米虫是一种存在战损率的军团体系。
哪怕获得“神金”,解决了吞噬成长的问题,没有黑潮这般完美的战损反噬能力,遇到黑潮毫无战胜的可能。也可以这么理解,非玩家体系遇到黑潮就是养分。玩家始终被黑潮压着打,但能让地念邪灵感到无比痛苦的核心原因只有一个。击杀吸收,复活无损。这两张才是玩家最大的底牌。哪怕纳米机械军团再强,综合战力甚至要比黑潮强上数倍,遇到黑潮也只能获得一段时间的战争优势,但最终还是会被黑潮反制。因为黑潮能够吞噬纳米机械虫成长,这注定是一场此消彼长的战争。没有玩家体系庇护,机械纳米虫和黑潮甚至都不算是一个量级的战争体系。星网给出概念后,想要知晓的是能否将纳米机械军团融入玩家体系,让纳米机械虫可以无损化成长。或者说,即使战斗中有损失。但只要玩家之躯在死亡后复活,就可以像普通玩家那般无损复活自己操控下的机械纳米虫。这个想法,才是星网的最核心的诉求。只有解决了这个问题,纳米机械军团才是近乎无解般的存在,可以与黑潮正面抗衡。哪怕在各方面都不如黑潮体系的设定优秀,却能拥有无限的容错率。这个问题,祁胜暂时不想给予任何回答。总结就是,没钱!创造星网的祭力还没着落,哪有祭力打造一套可以将外物融入挑战者系统的设定。玩家本质上都是挑战者系统孕育,是在挑战者体系框架内成长,所以哪怕再强也能无损复活。但外物对接挑战者体系就非常复杂了。这本质上和星网以本体进入怪物世界,成为玩家的问题没有任何区别。至于玩家用操控命魂抓捕的书言战士,虽然可以进入帝冢村,但也只是进行了净化处理。死亡后并不会在帝冢村内复活。所以净化,不代表融入挑战者系统。真要将书言战士融入挑战者系统,也是一笔不菲的开支。尤其是将书言战士的生命结构重塑成玩家的“纯净之体”,这笔开支甚至比直接生成一个书言战士还贵。星网的想法,在祁胜看来很不错。但新功能的开发得跟着祭力的增长速度推进。待武器系统完成,他会着手准备下一轮玩家资格的发放。至于星网构想的设定,等有钱再说吧。玩家时常在论坛哭喊缺祭力,根本不够,他何尝不是。真要有不完的祭力,他指定先提升四神的力量,让追随自己的四个超级大腿恢复战力。往后将四神的力量投射给玩家,这比现有的任何功能体系都强。就像是逆潮神投射给逆潮战士的“战争之力”,可以让所有战士在战争中获得飞速成长。换到玩家这边,九阴可以赐予玩家净化之力。如果能将九阴恢复至巅峰状态,即便是九阴不出手,玩家也能拥有“净化之躯”。理论上,非规则,甚至普通规则力量都无法影响到玩家分毫。简单解释就是,拥有巅峰状态下的九阴加持,玩家将保持永恒霸体模式,不受任何诅咒、精神控制,等各种限制手段的影响。这就是四神的神威。但恢复四神力量需要的祭力,都不能用“亿”这个单位来计算了。祭力这东西,想怎么都不够。只能精打细算,跟着玩家军团的成长进度逐步开发适配版本的功能。所以赚祭力,任重道远。最近他有关注到。除了狩猎获取资源,玩家已经开辟出了一条全新的祭力获取路线。也就是金币商会搭建的黑市交易中心。这个计划如果能成,相当于是在梦幻岛搭建了一个祭力生产中心。模式其实和古神竞技场较为相似。都是通过规则,衍生能量,而这部分衍生能量又能转化为祭力。区别在于,古神底蕴厚实,获客方式简单粗暴。班车在各大海域横冲直撞,看谁顺眼就抓谁。而玩家搭建的黑市交易中心最难的就是前期获客,需要不断前往各大异族岛屿,谋求建立信任。但只要有了信任,梦幻岛交易市场的影响力就会逐步扩散各大海域,吸引来大批贸易客户,往后祭力的产出定然十分可观。这是一条会随着时间推移,不断增长的祭力产出路线。和古神竞技场相比,二者都是规则生产资源,使用的方式却截然不同。在他的眼里,通过规则获取资源的方式有很多。将已知的势力,利用规则衍生资源的方式排个等级。第一阶梯必然是逆潮军团,通过主动发起战争的方式爆发式产出规则能量,过程堪比印钞。
第二阶梯是古神族和极乐之主,通过抓捕的方式获客,让客户生产规则能量。第三阶梯是现在的玩家,通过接触、奔走,等各种方式尝试建立可以产出规则能量的资源。所以有实力,才走捷径。没实力,才玩运营。这一点,某山脉的某恶霸显然有深刻的领悟。详细解析了纳米机械军团的构想后,祁胜的视线跳转至地窟世界场景。这里有新的发现。……地窟世界,257号场景。一支23人的玩家小队小心翼翼的行走在街道上。他们所在的地方是一个看起来非常不真实的场景,天空像是被打翻的调色盘,各种绚丽色彩交织。悬空的太阳是一颗巨大的多面晶体,折射七彩光晕,将整座城市笼罩在迷离光影中。街道两旁矗立着像从童话故事里才会有的彩色建筑,每一栋建筑的墙壁上都镶嵌着各色宝石。 一道道流光构成的锁链将建筑相连,流光锁链上挂满了风铃,随风摇曳,发出清脆声响。地面上铺着半透明的琉璃砖,下方流淌晶莹粒子构成的液体,像是星河被封印在了地底。咔擦!就在这时,清脆的破碎声响起。队友纷纷转头朝声音传来的方向看去。只见队伍里的一名玩家正神色无奈地摊手:“这可不怪我,要怪就怪老鹰没给提示,我中陷阱了。”语罢,他的头发迅速变白,皮肤出现皱纹,骨骼开始弯曲,关节发出不堪重负的嘎吱声。“靠,这个诅咒好狠。”踩中诅咒陷阱的玩家说话声音变得沙哑,在小队玩家一脸惊愕的表情中快速衰老。开启解析扫去,诅咒信息呈现在小队玩家脑海中:【衰老咒(诅咒系能力)】:能力介绍:冥渡族为新生代族人打造的257号试炼场景“诅咒源”,以此磨砺族人的判断、观察能力,是测试族人是否有资格继承九阴神赐资格的重要试炼场景。……正如解析中的描述,这是一个充斥诅咒源的场景。一不小心就会遭到诅咒陷阱。根据指引介绍,这是冥渡族接受九阴神赐前的核心试炼场景之一。“队长,我不行了。”中招的玩家浑身颤抖,目光看向队伍最前方的身影,此时他的血条已经接近濒死线。走在队伍最前方的队长是一个看起来约莫20岁的女性,留着一头利落的短发,身上是一件黑色战斗服,手腕上佩戴着皮质护腕,背后悬着一张由气血烈焰凝聚的散失弓。“别慌,七步之内必有解药。”孟幽说着,抬头看向附近建筑上悬挂的风铃。诅咒场景虽然危机四伏,但冥渡族创造这个场景的核心目的为了考验族内新生代成员,而不是杀死它们。每一种诅咒都能按照特定的方式解开,且完成解除诅咒的考验后,还有一份奖励可以领取。唯一的问题是,解诅咒的方式并不适用玩家。这是为冥渡族新生代设计的试炼,设计之初就没考虑其他种族的生命前来体验。而冥渡族修炼的战技附带了部分净化特性,可以按照运转方式解除不同的诅咒效果。例如衰老诅咒,就需要按照冥渡族修炼战技的一种运转方式,游走体内203个节点,释放的效力可以将衰老诅咒抵消。其他诅咒也是如此,每一种诅咒都可以通过不同的修炼方式解开。这个场景对冥渡族新生代而言就像是一门考试,且都是学过的课程。但他们玩家就不同了,既没有冥渡族的修炼战技,也没有明确的修炼路径解法。唯一能解除诅咒的方式只有一个,那就是寻找附近的解药。根据指引介绍,冥渡族为了保险起见,在诅咒源场景的每一处诅咒陷阱附近都留有备用解药的信息。就悬挂在建筑上的风铃里。如果出现无法解开诅咒的情况,需要新生代族人通过风铃里的信息,在被诅咒杀死前去往城市里的特定地点解除诅咒。但打开铃铛也需要用到一种特殊解法。给玩家的感觉就是,这处诅咒场景完全就是赌上性命的考场。身为地球人,他们也都经历过考试。但考不好最多是挨一顿家长的毒打,这已经是最严厉的惩罚了。但冥渡族就不一样了。所有学生,学不好就得死。进入场景首先考验你的判断力,辨识隐藏的诅咒源,躲过去就能避免被诅咒侵袭。要是平时没学好,或是因为疏忽中了诅咒陷阱,接下来考验你如何解除诅咒的能力。就像是背数学公式,解不开就证明你平时没学好。