蒸汽饭桶 作品

第50章 即便是再迟钝的玩家也能发现一点点问题

【好景不长】:“大家都没和你说?” 【大魏拳王】:“说什么?”

“好吧,看来大家是忘了提这个设定。/山?芭·看^书\罔_ _埂′鑫~罪?全-这个游戏的内测资格获取方式是,内测玩家在游戏内将猎物献祭给nppC就会利用祭品塑造身体,然后献祭的人下线之后就能在游戏后台看到内测激活码,【鉴史大师】就是这样获得的资格,当然,既然你出现在这里,说明资格的获取不只有一种方法。”

什么?

屏幕外的崔源,也就是【大魏拳王】这一刻真的想要将脑袋插进屏幕里面——这是什么神奇设定?

新用户需要内测用户帮忙获得资格,这种经典的老带新设定从来只在一些网站的早期试运营时出现过,但那也只是为了保证社区的相对稳定。

可将其应用在游戏上……这家公司到底在搞什么花样?他们难道不想挣钱了吗?

作为半个相关从业人士,崔源敢用自己的职业生涯保证,设定了这样门槛的游戏根本没办法做到大火,就连成为小众精品都是最好的估计,最大的可能还是最终褒姒在路边。

但……刚刚过去的十二个小时仿佛带着魔力,在一定程度上修改了崔源的部分认知。*看?书¨屋.暁*说′蛧~ ~更\芯.最,全¢

想到自己刚刚经历的沉浸式体验,难道……他们真的这么有把握,能够营造出一个完全由一对一邀请建立关系的多人在线游戏社区?

如果单纯看技术的话,他们或许还真有这个自信,但……这游戏的宣传上也同样抽象的不行,所以这公司里面到底有没有正常人啊?实在不行可以挖自己过去,自己能做很多事的!

屏幕外面的崔源组织了一下语言问道:

“你们对这个……奥丁游戏公司有什么了解吗?我目前还没搜到与这个公司有关的内容,但这个游戏完成度和技术力都高到离谱,我实在是想不明白……”

“哈哈,终于有人注意到了!”

群里忽然弹出了【仲德】的发言:

“想不明白就对了,大家想想,这个游戏和市面上的主流沉浸式游戏之间的最大区别是什么,或者说……他们最强大的技术力是哪方面?”

【鉴史大师】:“每个方面。”

【仲德】:“……好像还真是……但,但你这样让我很难说下去啊兄dei。_3?叭/看`书~徃¨ +耕-鑫¢蕞¢全,”

【好景不长】:“我是职业捧哏,你想要哪个方面我就说哪个方面。”

【仲德】:“沉浸式。”

【好景不长】:“我觉得是沉浸式方面最有技术力(棒读)。”

【仲德】:“没错,就是沉浸式方面!不怕大家笑话,我现在住的床很窄,稍微动一动就能踢到墙,但这几天我己经无数次以各种姿势尝试过,发现只要我们不点那个界面里面的登出键,不管怎么闹腾都根本不会影响到现实世界的身体,咱们大脑和身体的联系可以说是被完全切断了,我这几天睡得那叫一个好。”