神之信徒 作品

第133章 突破口,Huni罪大恶极

发条魔灵打妖姬本身就是劣势,现在妖姬拿到一血,本就不富裕的局势愈发雪上加霜。/6?妖+墈\书~蛧′ ,勉^废_粤¢黩·

“huni是人啊。”

“脸探草丛,哈哈哈。”

“huni表情笑死,人傻了。”

弹幕疯狂嘲笑。

huni也的确有些没回过神。

不是,能这么蹲他的啊。

“奈斯!”

“yan选手拿到船长这个人头。”

“天胡开局!”

娃娃米勒兴奋了。

以过往比赛经验来看,陈言拿到一血的胜率非常高。

“不过有一说一,我真没想到,这也能蹲到的。”娃娃说道。

米勒也感慨不己,他以为edg就随便蹲下,结果真被edg给蹲到了。

“skt这局要是输了,船长背大锅。”

但其实和huni关系还真不大。

陈言之所以这么设计,不是抽奖,而是他知道船长一级比较强势。

有熟练度的船长,多数都会在这个草里阴人卡火刀。

所以,他提前等船长过来,然后一击必杀。

虽然huni脸探草丛有些莽撞,但就算huni不脸探草丛,也逃不过被击杀的命运。

……

拿到一血,陈言顿时感觉稳了。

回家买戒指,然后上线。

多出这一个戒指,发条魔灵就很难玩。

faker脸色也很难看。

不过令陈言意外的是,faker的发条魔灵确实熟练度拉满。?鸿?特,小^说¨罔¨ ·蕪?错?内+容-

明明对线劣势,但距离把控非常好,补刀时机也选择的恰到好处。

而且faker懂得放弃一些不好补的刀。

这样一来,陈言也很难强压faker。

主要也是妖姬等级比较低,妖姬在三级以后才会慢慢强势起来。

发条魔灵因为有被动的缘故,三级之前反而能和妖姬掰掰手腕,甚至压制妖姬。

“faker还是强啊。”

看到这一幕,无数人也在默默叹息。

别的不谈,faker能在连续输掉两局的情况下,操作不变形,心态仿佛没有受到丝毫影响,这就不是一般人能做到的。

陈言见1v1拿faker没辙,也是选择叫厂长来抓。

同时,他线上也开始放缓进攻节奏,减轻发条魔灵的对线压力。

感受到压力下降,faker的发条魔灵虽然依旧没有放松警惕,但位置却在不知不觉中不断往前靠。

毕竟,如果能吃兵,谁愿意漏刀呢?

“我过去?”厂长刷到二级,首接就要抓中。

“别急。”陈言说道:“等他再往前靠一点。”

皇子是二级抓人的好手。

所以,像faker这种顶级选手,多半会防备皇子二级抓中。

怎么防备呢?看时间。

对于职业选手而言,哪怕不是职业打野,也知道打野打完buff大概时间是多少,从而推算出打野到线上的时间。*如\蚊?王. `吾\错/内_容\

这段时间,就是危险时间。

而过了这段危险时间,选手内心就会松懈。

陈言让厂长等,就是在等这段危险时间过去。

时间流逝。

厂长趁机又打了组野怪,陈言才叫厂长过去。

“来,现在来。”

厂长不敢怠慢,第一时间操控皇子从河道绕到对方f6上方位置,也是发条魔灵侧线。

不过厂长没有首接露视野,而是卡着视野,等线上先打。

陈言见皇子准备就绪,果断上前,A接Q挂印记。

这个版本的妖姬是最与众不同的一版,虽然技能一样,但这个版本的妖姬在用技能对敌方英雄造成伤害时,对方脚下会出现一个读秒的印记。

读秒完成后,妖姬可以用技能引爆这个印记,造成伤害。