第116章 系统升级!更新新功能!(第2页)
“系统任务触发概率增加0.00001%。”
“系统开放奖励重置机制,每次获得奖励时,宿主可以消耗奖励重置次数,随机获得新的系统任务奖励。
ps:奖励重置次数最大值为1,消耗后重置,携带特殊技能时,可以增加奖励重置次数。”
卧槽,统子竟然还能升级?
陈言惊了。
他获得统子这么久,没想到还有升级这一说法。
而在看完系统升级后的功能以后,陈言更是轻轻吸了吸气。
升级后的系统给他最大的感觉就是更加人性化。
比如技能锻造,里面的诸多功能便颇为实用。
随着技能增多,他固然越来越强,但消耗也越来越大。
打弱队时,完全没必要
技能全开,以前他没办法,现在系统升级后,他完全可以停用某些技能,减少消耗。
还有就是很多技能对他效果不大或者没什么用,现在也能进行删除、融合或者分解等操作。
除了技能锻造,增加任务触发概率也不错,就是增加的概率太低,聊胜于无。
奖励重置倒是不错,能在随到辣鸡奖励时,进行随机重置。
比如那个3000华夏币的辣鸡奖励,他恨了很久了。
如果再随到这个奖励,他就完全可以进行置换,无形中相当于多触发一次系统任务。
整体看下来,陈言对系统升级还是比较满意的。
不过陈言也有疑惑。
系统既然能升级,那是否能继续升级?
“抱歉,系统暂时无法升级。”
“下次升级,将在宿主获得一次s赛冠军后解锁。”
真能升级!
陈言瞳孔一缩,己经在想统子再次升级后的新功能了。
今天的系统升级,属实给了他一个大惊喜。
良久,陈言才冷静下来。
他看了下自身拥有的技能——身体素质、反应力、愈战愈勇、登峰造极、坚定、歌神、舞神……
绝大多数技能后面,都出现了可升级的标志,只有少数技能无法升级。
其中,登峰造极就在无法升级的序列。
令陈言惊喜的是,愈战愈勇竟然可以升级,不过看到升级效果,陈言又有些无语。
击杀+10%提升到击杀+11%,仅仅增加1%,性价比也是够低的了。
巡视一圈,陈言最后锁定了身体素质、反应力和坚定这两个技能。
这三个都不是那种首接增加实力的技能,更多是提高陈言的自身硬件能力。
但有句话说得好,打铁还需自身硬,如果自身没有相匹配的硬件,软件再好,也容易被别人卡脖子。
接下来,陈言尝试升级。
“很抱歉,条件不足,无法进行技能升级。”
坚定【可升级】。
升级条件:相同技能或100碎片。
当前技能升级进度:
相同技能0/1。
技能碎片0/100。
碎片获取方式:分解技能,每次分解技能获取碎片数为1-99随机碎片数。
看着技能升级条件,陈言当即陷入沉默。
“统子,哥们刚才误会你了,狗还是你狗。”